O controle não usa a tecnologia anti-adulteração Denuvo

O controle não usa a tecnologia anti-adulteração Denuvo

O controle é lançado ainda hoje e podemos confirmar que o jogo não usará a tecnologia anti-adulteração Denuvo. O código de revisão, que é o mesmo da versão comercial, atualmente não possui essa tecnologia anti-adulteração. Como tal, podemos assumir com segurança que a versão final também não a utilizará.

Agora, vimos no passado alguns desenvolvedores implementando o Denuvo por meio das atualizações do dia 1. Dado o histórico de Remedy, no entanto, não espero que isso aconteça. Ainda assim, se o Remedy adicionar Denuvo, publicaremos uma nova história sobre ele.

Nossa Análise de desempenho do PC para controle será lançada hoje mais tarde. Os proprietários da NVIDIA podem ler o artigo DLSS aqui, no qual comparamos o DLSS com as resoluções nativas de 1080p e 1440p.

Agora, antes de fechar, realmente sinto a necessidade de confirmar as afirmações de Remedy sobre o jogo rodando melhor do que Quantum Break. Em média, o Control roda cerca de 5-6fps melhor que o Quantum Break nas resoluções 1440p e 4K. Obviamente, isso sem os efeitos do Ray Tracing, pois o Quantum Break não suporta nenhum. Então sim, Remedy estava certo; O controle funciona melhor que o Quantum Break.

O Control usa o Northlight Engine e é um dos poucos jogos que apresenta vários efeitos de rastreamento de raios em tempo real. O Remedy usou o traçado de raios em tempo real para reflexões, sombras de contato, iluminação global difusa e reflexos transparentes.

Fique atento para mais!

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