Aprenda a Ganhar Dinheiro do seu Jeito na Internet!

O compositor do Banjo-Kazooie Grant Kirkhope: “Não sei se eles serão …

Estás a ler: O compositor do Banjo-Kazooie Grant Kirkhope: “Não sei se eles serão …

Grant Kirkhope, compositor do original Banjo-Kazooie, conversou com a VideoGamesChronicle sobre a possibilidade de um novo jogo na franquia. Infelizmente, não há muito que ele possa dizer. Kirkhope diz que, simplesmente, “eu não sei se eles serão um novo banjo”. Kirkhope também diz que “sou apenas compositor. Não tenho conexão com essa decisão “. A boa notícia é que a reação ao Banjo-Kazooie em Smash Ultimate foi ouvida alta e claramente pela Nintendo. Você pode ver suas observações completas sobre o assunto abaixo.

“Minha opinião sincera é que não sei se eles serão um novo banjo. É fácil “olhar para esses números”, mas pode ser uma gota no oceano para o Xbox. Existe um mercado para isso? Eu simplesmente não sei. Eu acho que Rare provavelmente não tem apetite por isso. Eles estão super ocupados com Sea of ​​Thieves e esse é um jogo gigantesco: vai demorar todo o estúdio para continuar criando conteúdo para isso.

Talvez a recepção da E3 tenha feito a Microsoft pensar nisso, mas o problema é que, se eu disser algo mais definitivo do que isso, os fãs acharão que eu soube! Quando na verdade sou apenas compositor. Não tenho conexão com essa decisão. Gregg Mayles e Tim Stamper são os verdadeiros inventores do Banjo… Eu sou apenas o mais visível nas mídias sociais.

Eles (Nintendo) ficaram surpresos com o quão louco foi. A revelação da E3 parecia gigantesca. Quando eu estava falando com a Nintendo no estande da E3, todos estavam dizendo que era uma reação maior do que normalmente estão acostumados ao Smash. Então a Nintendo reconheceu que era um grande negócio. Eles foram surpreendidos. E todos nós éramos: foi um lançamento tão grande para todos os fãs que esperavam tanto tempo por um novo jogo.

É rara a necessidade de encontrar alguém assim que entenda o jogo, que realmente goste, entenda o humor, crie uma ótima trama e depois comece. Eles precisariam encontrar um estúdio externo que realmente se preocupasse com o projeto e quisesse fazê-lo, como fizeram com o Killer Instinct e também semelhante à maneira como a Ubisoft Milan fez um ótimo trabalho com Mario + Rabbids. ”

Fonte

~~~~~~~~📱~~~~~~~~

PCtg.net é o lugar perfeito para encontrar as últimas notícias e análises sobre gadgets e aplicativos de tecnologia, bem como dicas e truques sobre como tirar o máximo proveito de sua tecnologia.