O Black Mesa Xen contará com partículas macias, sombras dinâmicas da lanterna e …

A equipe por trás do incrível mod Black Mesa anunciou que o Black Mesa Xen virá com alguns novos recursos gráficos, como Screenspace Fog, Flashlight Dynamic Shadows e Soft Particles. abaixo.

Entrando em mais detalhes, a equipe desenvolveu seu novo sistema de luzes dinâmicas e adicionou um novo sistema de neblina dinâmico e muito flexível que substitui o nevoeiro legado da Source. O novo “Xog” pode ser configurado rapidamente com resultados instantâneos no jogo, pode mudar com o tempo com a E / S e pode variar em densidade e cor com base na altura. O melhor de tudo é que é muito barato renderizar, custando tanto desempenho quanto uma única luz dinâmica.

Além disso, para Xen, a lanterna será posicionada no player para parecer que está sendo lançada de baixo do peito. Isso cria sombras interessantes e contribui para a atmosfera em ambientes escuros enquanto ainda possui uma lanterna utilizável.

Por último, mas não menos importante, o Soft Particles esteve em outros jogos da Valve, mas por algum motivo esse recurso foi quebrado no Black Mesa, mesmo desde seu primeiro lançamento de mod. No entanto, o Xen irá apoiá-los, o que significa que não haverá partículas com bordas duras desta vez.

Aproveite e fique ligado para mais!

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