O Black Mesa Gonarch Beta HotFix aborda inĂşmeras questões, traz uma nova interface …

O Black Mesa Gonarch Beta HotFix aborda inúmeras questões, traz uma nova interface ...

A Crowbar Collective lançou uma nova atualização para a versão beta do Black Mesa. De acordo com as notas de versão, o Gonarch Beta HotFix soluciona vários problemas de jogo e traz algumas novas correções e alterações na interface do usuário.

Entrando em mais detalhes, este novo patch para o Black Mesa ajusta o Gonarch AI para que ele possa se comportar de maneira diferente e implantar diferentes padrões de ataque com base na dificuldade Fácil / Normal / Difícil. Além disso, ele corrige uma falha relacionada aos morteiros de Gonarch e resolve uma brecha na qual Gonarch poderia morrer / gib no mapa A e na arena superior final. Além disso, faz pequenos ajustes para perseguir a IA para torná-la mais tolerante. Também reduz o dano do ataque corpo a corpo e escala com base na dificuldade do jogo.

Também é importante notar que esse patch corrige uma grande queda no desempenho ao usar a nova interface do usuário. Agora, o jogo singleplayer será pausado ao usar a interface do usuário ou o console.

Por Ăşltimo, mas nĂŁo menos importante, este patch adiciona “Ativar console do desenvolvedor” Ă  tela de opções do jogo. Ah, e o menu Configurações avançadas agora está totalmente conectado.

O Steam fará o download deste patch automaticamente se você tiver optado pela versão beta do jogo. Abaixo, você pode encontrar o seu changelog completo.

Notas da versĂŁo do Black Mesa Gonarch Beta HotFix

Alterações de AI do Gonarch e do Bebcrab

  • O Gonarch AI agora se comporta de maneira diferente e implementa diferentes padrões de ataque com base na dificuldade Fácil / Normal / DifĂ­cil.
  • Corrigido o erro que fazia Gonarch causar 250 de dano em ataques corpo a corpo
  • Corrigido o erro que fazia Gonarch gerar 60 bebcrabs em vez de 15 na batalha de arena inferior
  • Dano de empurrar Gonarch no mapa B reduzido em 50%
  • Dano de empurrar Gonarch no mapa C perseguido reduzido em 70%
  • Gonarch shove view punch and knock back quantidade bastante reduzida
  • O AI da Gonarch Ă© ajustado para a batalha final na arena do covil.
  • Corrigida uma falha relacionada aos morteiros Gonarch
  • Corrigida uma brecha na qual Gonarch poderia morrer / gib no mapa A e na arena superior final
  • Corrigido ataque de lançamento da fĂ­sica Gonarch que nĂŁo respeita o sistema de resfriamento sob certas condições
  • Ajustes menores para perseguir a IA para torná-la mais tolerante, reduzir o dano de ataque corpo a corpo e escalar com base na dificuldade de jogo
  • Altura do salto de Bebcrab reduzida para 20 unidades de altura, tornando muito menos provável que eles cortem um de seus foguetes
  • Dano de Bebcrab reduzido em 50%
  • Contagem máxima de Bebcrab na arena superior final reduzida em 33%

Novas correções / alterações na interface do usuário

Se você estiver interessado em testar a interface do usuário em andamento, use -newgameui como um comando de inicialização.

  • Corrigida grande queda no desempenho ao usar a nova interface do usuário
  • O jogo para um jogador agora está pausado quando a interface do usuário ou o console Ă© ativado
  • Exibe o comportamento padrĂŁo do Qt para a repetição automática de teclas
  • Console de jogos: entrada de comando agora tem histĂłrico
  • Console de jogos: implementação parcial do preenchimento automático (WIP, espere bugs)
  • Console de jogos: área de log agora 1-2% mais rápida que a interface antiga
  • Adicionado “Ativar console do desenvolvedor” na tela de opções do jogo
  • O menu Configurações avançadas agora está totalmente conectado
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