O Black Mesa 1.0 já está disponível no Steam, com notas completas …

Black Mesa: Xen deixa beta e foi totalmente lançado para ...

A Crowbar Collective anunciou que a versão final do remake de Half-Life do Source Engine, Black Mesa, já está disponível no Steam. Para comemorar este anúncio, a equipe também lançou um novo trailer que você pode encontrar abaixo.

Black Mesa é um remake de fã do primeiro jogo Half-Life no Source Engine. O jogo chegou ao Early Access em 5 de maio de 2015. No entanto, o Crowbar Collective vem trabalhando nisso há 15 anos.

Além disso, a equipe do Black Mesa revelou as notas completas do patch para a versão 1.0. De acordo com o changelog, a equipe fez uma revisão completa no projeto e orientação do combate para todos os níveis terrestres. A equipe também redesenhou a IA marítima HECU, atualizou a AI Vortigaunts e construiu uma nova e moderna interface de usuário.

Abaixo, você pode encontrar o registro de alterações completo do Black Mesa 1.0.

Diverta-se!

Notas do patch do Black Mesa 1.0

Nosso tempo no Early Access nos deu muitas oportunidades de testar novos conteúdos em beta e conversar com nossa comunidade. Pegamos o que aprendemos durante o desenvolvimento do Xen e o aplicamos nos Capítulos Terrestres.

  • Melhorias em todas as principais áreas de combate do jogo
  • Puzzles redesenhados para maior clareza e intenção
  • Aprimore ambientes para destacar objetivos

Pegamos várias seções ao longo do jogo e as atualizamos visualmente para ajudar o jogo a se sentir mais coeso. Também fizemos um melhor uso das luzes dinâmicas que criamos para o Xen.

Inteligência artificial
HECU
  • Utilize melhor a cobertura e o movimento em geral
  • Coloque fogo suprimindo os jogadores na última localização conhecida e onde eles esperam que você esteja
  • Use granadas mais estrategicamente e com mais frequência
  • Nova análise ambiental permite rastrear, flanquear e avançar para a matança
  • Use armas e habilidades, dependendo da classe
  • Ocasionalmente, use RPGs (granadeiros)
  • Use o lançador de granadas MP5 sob o cano (comandantes)
  • Solte os kits médicos corretamente (médicos)
  • Os fuzileiros que usam uma máscara de gás agora usarão linhas de voz alternativas, filtradas por rádio e aprofundadas, que se parecem muito com o HECU original!
  • Use mais linhas de voz e comunicação
Vortigaunts
  • Esquivar na desova ou esquivar quando o jogador aponta para Vort
  • Melhor navegar até o player
  • Use ataque de cobrança de curto alcance (Dispel)
  • Use luzes dinâmicas ao conectar
  • As IA de vortas agora se comportam de maneira diferente, dependendo de quão corajosos ou assustados estejam, o que é baseado nos danos sofridos / causados ​​ao inimigo.
  • Assassinos ligeiramente nerfados para ter menor saúde e precisão
  • Nerfed Abrams 50 dano de cal para torná-lo menos assassino
  • Impacto no Apache 30mm de dano levemente
  • Sombras de sol otimizadas
  • Luzes dinâmicas otimizadas
  • Corrigido o erro com sombras do sol aparecendo
  • Removido o soco da vista de armas de menor calibre
  • Hitbox de mina de viagem fixa
  • Adicionadas luzes dinâmicas aos efeitos do portal
  • Dentes NPC fixos sendo de cores pretas ou brilhantes
  • Certifique-se de que todas as torres de tripé e teto usem marcadores
  • Gravidade fixa em Earthbound
  • Corrigido HECU chamando animação SMG errada
  • Interface de usuário nova e moderna
  • Opções expandidas com descrições e custo de desempenho
  • Carregadores HEV fixos, dando-lhe 76 carga em vez de 75
  • Corrigido o efeito de som do slide sendo reproduzido toda vez que o jogador se agachava
  • Alterada a precisão da metralhadora de tanque para melhor jogo
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