O BioWare atrasa os recursos do Anthem, pois funciona em correções

O BioWare atrasa os recursos do Anthem, pois funciona em correções

O BioWare’s tem sido um título polêmico desde que foi lançado há pouco mais de dois meses. Os jogadores apresentaram muitas queixas sobre o jogo nas 10 semanas desde o lançamento, desde problemas com bugs até a maneira como o saque funciona até problemas com o fluxo geral do jogo. A BioWare tomou conhecimento dessas reclamações e agora disse que grande parte do seu trabalho será direcionado para a correção desses problemas.

Infelizmente, isso significa que muito do roteiro da Lei 1 da BioWare foi adiado. A BioWare revelou isso em um longo post para o subreddit, no qual diz que “aprendeu muito desde que o jogo foi ao ar”. Embora a empresa reconheça que ficou em silêncio sobre o que está acontecendo nos bastidores, ela voltou aos olhos do público para nos dar uma atualização sobre o estado do jogo.

Nesse post para o subreddit Anthem, a BioWare cobre brevemente o conteúdo e as correções que foram fornecidas com a atualização 1.1.0 do jogo ontem, antes de admitir que não atingirá todos os seus objetivos no calendário do Ato 1. “Temos priorizado coisas como correções de erros, estabilidade e fluxo de jogos sobre os novos recursos do Ato 1”, escreveu a BioWare. “Reservamos tempo para este trabalho, mas a realidade é que há mais coisas para consertar e melhorar do que planejamos. Embora essa seja a melhor coisa a fazer no jogo, isso significa que alguns itens do calendário serão adiados. ”

Especificamente, a lista de recursos do roteiro que foram adiados agora é bastante longa. Os recursos que não chegarão a tempo incluem o sistema de maestria, guildas, fase 2 de missões lendárias, desafios semanais da Fortaleza, tabelas de classificação, “alguns eventos de freeplay” e, talvez o mais importante, o Cataclysm. A BioWare diz que compartilhará mais informações sobre o lançamento desses recursos quando for possível, mas não fornece um cronograma para quando isso pode acontecer.

Com relação ao Cataclysm especificamente, a BioWare diz que ainda é um “grande foco” para a equipe e que aprenderemos mais sobre isso em algum momento de maio. Infelizmente, embora as deficiências do sistema de pilhagem pareçam estar na mente de muitos jogadores no momento, a única coisa que a BioWare disse é que ouviu as reclamações e concorda que os sistemas de pilhagem e progressão precisam ser aprimorados. Ainda não há outros detalhes disponíveis, mas ouviremos mais quando a empresa tiver algo a dizer.

Portanto, no final de tudo, ficamos imaginando a rapidez com que a BioWare pode executar essas correções e voltar aos seus planos de conteúdo. Vamos ver o que acontece a partir daqui, mas, por enquanto, parece que a BioWare concentrará grande parte do seu foco na fixação do jogo principal antes que sua atenção volte ao novo conteúdo. O que você acha deste roteiro atualizado? Vá para a seção de comentários e informe-nos!

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