O ATLAS não pode ser executado com 60fps constantes nas configurações da Epic no …

Como você já deve saber, ATLAS é o novo jogo de tema pirata de sobrevivência on-line de mundo aberto dos criadores de ARK: Survival Evolved. Já informamos sobre suas raízes (parece que era originalmente um DLC para ARK) e o ‘DudeRandom84’ do YouTube compartilhou algumas impressões iniciais do desempenho do jogo na mais poderosa placa gráfica de jogos da NVIDIA.

Como o título sugere, o ATLAS não roda com 60fps constantes nas configurações da Epic na poderosa GPU da NVIDIA, mesmo em 1440p. Então sim, esqueça de usar esta GPU para aproveitar o jogo em 4K nas configurações máximas; isso não é possível no momento e o Titan RTX não é capaz de alcançar algo assim.

Agora, como você deve ter notado, alteramos um pouco o título em comparação aos artigos anteriores. A razão por trás dessa mudança é simples; acreditamos que o título agora é mais representativo do que está acontecendo quando um jogo não otimizado, como o ATLAS, sai e é incapaz de rodar sem problemas na poderosa placa gráfica da NVIDIA.

Nas configurações da Epic, o ATLAS é executado com grandes quedas abaixo de 55fps a 1440p na NVIDIA GeForce RTX2080Ti. A Grapeshot Games não nos forneceu um código e, como não cobrimos jogos de Acesso Antecipado, não compraremos uma chave para o ATLAS até que ele saia da fase de Acesso Antecipado. Ainda assim, os pensamentos não parecem nada bons para aqueles que querem maximizar isso. Não apenas isso, mas o visual do jogo realmente não justifica seus enormes requisitos de GPU.

De qualquer forma, esperamos que a Grapeshot Games otimize ainda mais o jogo para rodar melhor no hardware atual do PC e que os jogadores de PC não precisem usar um 3080Ti para superar os problemas de otimização do jogo quando – e se algum dia – deixar o Acesso Antecipado!

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