O Apple Quick Look pode permitir que voc√™ compre m√≥veis no …

O Apple Quick Look pode permitir que você compre móveis no ...

Embora tenha professado repetidamente e publicamente sua prefer√™ncia pela realidade virtual, a Apple ainda n√£o capitalizou a realidade aumentada de uma maneira grande e duradoura. Certamente, sua estrutura ARKit tem aplicativos √ļteis, talvez superando o equivalente no ARCore do Google, mas a maioria tem sido apenas isso. O Quick Look √© um exemplo, mas em breve poder√° chamar a aten√ß√£o dos varejistas, ativando um recurso muito tentador: o com√©rcio eletr√īnico baseado em AR.

O Quick Look por si só já era uma demonstração impressionante das habilidades do ARKit e do hardware do iPhone que o habilita. Praticamente permitia aos usuários ver como os objetos, principalmente os móveis, ficariam dentro de sua casa. Mais do que sobrepor uma representação 3D do objeto, o Quick Look também permite que os usuários verifiquem tamanhos e até o efeito da iluminação no produto.

Como o nome sugere, no entanto, o Quick Look foi usado principalmente como uma prévia, um artifício de marketing para atrair os clientes para um produto. Era praticamente o equivalente AR de uma brochura que ainda colocava várias etapas entre um comprador e uma compra. A Apple, no entanto, aparentemente está trabalhando em uma maneira de permitir que os usuários comprem diretamente do aplicativo AR.

Os varejistas ainda precisam ativar o recurso e vinculá-lo ao Apple Pay, mas ele já elimina a maior parte do atrito ao fazer uma compra, como acessar o site da empresa e verificar o item. Esses processos de compra sem esforço são em parte o que fez a Amazon ter tanto sucesso, o que pode atrair mais marcas a adotar essa nova tática de comércio de AR.

O TechCrunch relata que a Apple tamb√©m est√° trabalhando para adicionar √°udio espacial ao Quick Look para criar uma experi√™ncia mais realista ao colocar objetos de realidade aumentada nas salas. Em vez de fazer com que o √°udio o siga no iPhone, soaria como se o som estivesse preso onde est√£o os objetos. Embora n√£o seja √ļtil para l√Ęmpadas e sof√°s, esse recurso pode melhorar a experi√™ncia na compra de brinquedos ou equipamentos de √°udio.

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