O APEX Legends Patch 1.1.1 já está disponível, traz vários ajustes de equilíbrio

DSOGaming

O Respawn lançou uma nova atualização para o APEX Legends. De acordo com as notas de versão, o patch 1.1.1 introduz alguns ajustes de equilíbrio para Legends e armas, aumenta a velocidade da nave em cerca de 50% e corrige um bug na interface do usuário em que a porcentagem errada seria exibida para todos os emblemas de impulso.

Entrando em mais detalhes sobre os ajustes de equilíbrio do Legends, o Respawn adicionou uma nova vantagem ao passivo Fortified de Gibraltar e Caustic, que reduz o dano recebido em 10%. Além disso, a equipe fez várias alterações para tentar melhorar o poder da jogabilidade de longo alcance.

Como sempre, esse patch será baixado automaticamente do Origin na próxima vez em que você iniciar seu cliente, e você poderá encontrar o registro de alterações completo abaixo.

EQUILÍBRIO DA LEGENDA

“No início da 1ª temporada, conversamos anteriormente sobre como nosso amado Thicc Bois (Pathfinder, Gibraltar e Caustic) estava sendo esmagado devido ao tamanho do hitbox em comparação com outras lendas. Primeiro, queríamos tentar ajustar as caixas de acerto para melhor se encaixar no modelo. Para o Pathfinder, essa mudança funcionou muito bem. (Observação: separadamente, estamos investigando e trabalhando ativamente na correção de problemas não relacionados ao registro de ocorrências que às vezes afetam todos os caracteres). No entanto, depois de analisar os dados e o feedback dos jogadores, Gibraltar e Caustic apenas melhoraram um pouco com os ajustes do hitbox.

Não acreditamos que o ajuste da caixa de hits e do kit de personagens seja suficiente para alinhar Gibraltar e Caustic com seus concorrentes menores. Começando com o Patch 1.1.1, Gibraltar e Caustic receberão um novo privilégio para seus passivos – Fortificado**, o que reduz em 10% o dano recebido. ** Durante a semana ou duas após essa alteração, veremos como eles funcionam com essa proteção adicional e o ajustam agressivamente se ainda estiverem com pouca potência em relação ao seu tamanho. Nosso objetivo é garantir que ambas as lendas sejam escolhas viáveis ​​até o final deste processo.

Além disso, também estamos fazendo alguns ajustes no kit de qualidade de vida para garantir que suas habilidades de marquise sejam uma parte mais impactante de seus estilos de jogo individuais.

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CAUSTIC:

  • Fortificado Perk passivo adicionado: reduz o dano recebido em 10%
  • Dano de gás por tick aumentado: 1 -> 4
  • Distância de lançamento final aumentada: 28 metros -> 33 metros

GIBRALTAR:

  • Fortificado Perk passivo adicionado: reduz o dano recebido em 10%
  • Vida do Escudo da Arma aumentada: 50 -> 75

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EQUILÍBRIO DE ARMAS?

No lado das armas da equação, fizemos várias alterações para tentar melhorar o poder da jogabilidade de longo alcance. Estamos reduzindo as reduções de dano nas pernas nas armas da categoria atirador, para que você não seja punido por acertar tiros imprecisos a longas distâncias. Dada a natureza semi-automática e de baixo dano de nossa suíte de atiradores de elite atual, juntamente com a velocidade geral e a evasão de muitos kits Legend, já são necessários vários tiros desafiadores para abater alguém à distância. Devido a esse difícil ambiente de atirador, também estamos reduzindo o balanço geral das armas de atirador e atingindo o DMR com alguns bônus direcionados para torná-lo mais viável para envolver as Lendas à distância.

Separadamente da categoria franco-atirador, estamos nerfando um pouco o Spitfire, mas nosso objetivo ainda é mantê-lo forte, pois é uma arma de criação mais rara. O Wingman está recebendo alguns nerfs de tamanho de revista, para que não domine o estoque de armas vs. ações de armas no início devido ao seu super alto dano por bala. Por fim, o Havoc está recebendo algumas munições gerais e buffs de feixe de carga para alinhá-lo como uma munição de energia viável que compete com o R-301 e o Flatine / Hemlok. O objetivo final é que o Havoc pressione a capacidade do jogador de encontrar munição de energia, mas é menos dependente de encontrar acessórios, enquanto o R-301 e o Flatline / Hemlok têm menos pressão de munição, mas uma dependência maior de encontrar mais acessórios para obter energia.

  • G7 SCOUT / TAXA TRIPLA / LONGBOW DMR
    • Redução de dano na perna abaixada: 25% -> 10%
    • Redução do balanço da arma base em cerca de 33%
    • Velocidade de balanço de base reduzida em cerca de 25%

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  • LONGBOW DMR
    • Aumento da taxa de incêndio 1.2 -> 1.6
    • Aumento do tamanho da revista
      • Mag base aumentada: 5 -> 6 rodadas
      • Extensor de mag comum aumentado: 6 -> 8 rodadas
      • Extensor de mag raro aumentado: 8 -> 10 rodadas
      • Extensor de epopeia aumentado: 10 -> 12 rodadas

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  • HAVOC
    • Aumento do tamanho da revista base: 25 -> 32 rodadas
    • Feixe de carga
      • Custo reduzido por tiro: 5 -> 4
      • Dano aumentado a curta distância: 55 -> 60
      • Dano aumentado no alcance: 45 -> 50
      • Diminuição do dano a curta distância aumentada: 35m -> 75m
      • Redução do dano à distância aumentada: 75m -> 125m

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  • BRAÇO DIREITO
    • Tamanho reduzido da revista
      • Mag base reduzida: 6 -> 4 rodadas
      • Extensor de mag comum reduzido: 8 -> 6 rodadas
      • Extensor magnético raro reduzido: 9 -> 8 rodadas
      • Extensor épico de mag reduzido: 12 -> 10 rodadas

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  • SPITFIRE
    • Dano base reduzido: 20 -> 18
    • Acessórios para extensores de revistas reduzidos
      • Extensor de mag comum reduzido: 45 -> 40 rodadas
      • Extensor magnético raro reduzido: 55 -> 45 rodadas
      • Extensor de epopeia reduzido: 60 -> 55 rodadas

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AJUSTES AOS ANEXOS DE ARMA DE OURO:

  • Havoc de Ouro
    • Agora tem turbocompressor
    • Agora tem site holo variável 1x-2x
  • Ouro R301
    • Agora tem site holo variável 1x-2x
  • Gold Wingman

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BATTLE PASS XP BONUS EVENT:

Em homenagem aos fãs do Thicc-boi, estaremos realizando um evento bônus do Battle Pass XP. De aproximadamente 10h PST 04/16 a aproximadamente 10h PST 04/18, seu primeiro Top 5 do dia (seu time ocupa o 5º ou mais em uma partida) concede a você 1 nível de passe de batalha completo (29.500 BPP), até o nível máximo 110. Você pode ganhar isso uma vez por dia.

Também encontraremos outros momentos durante a temporada para adicionar bônus de XP do Battle Pass, portanto, fique atento !?

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ALTERAÇÕES ADICIONAIS?

  • SALTE A VELOCIDADE DO NAVIO
    • Aumentou a velocidade do navio em cerca de 50%
      • Nós sentimos que o navio estava se movendo um pouco devagar depois de assistir ao comportamento do jogador, então estamos acelerando para que jogadores que gostam de cair mais tarde na trajetória de vôo não precisem esperar tanto tempo.
  • CORREÇÕES DE ERROS
    • Corrigido o erro da interface do usuário em que a porcentagem errada seria exibida para todos os emblemas de aumento.
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