O Anthem Patch 1.7.0 já está disponível para download, notas completas sobre o patch

Anthem Patch 1.7.0 is now available for download, full patch notes

A Bioware lançou uma nova atualização para o Anthem. De acordo com as notas de versão, o patch 1.7.0 oferece uma rotação regular de desafios e traz algumas ofertas da loja. Além disso, apresenta novos modos de conteúdo e jogo, prêmios em moedas e moedas, bem como inversões na jogabilidade.

Entrando em mais detalhes, a atualização 1.7.0 adiciona rotação regular de conjuntos de armaduras, bandagens, gráficos, decalques e materiais anteriormente disponíveis na Loja em Destaque. Ele também traz uma programação de Inversão de Gameplay rotativa para coincidir com os modos de jogo rotativos semanais.

Além disso, inclui várias melhorias de bug / fixes. Por exemplo, ele corrige várias falhas para melhorar a estabilização. Também corrige vários problemas de textura, áudio, interface do usuário e ambiente. Além disso, ele corrige um problema que às vezes impedia os jogadores de mudar seu nível de dificuldade depois de deixar um esquadrão.

Como sempre, o Origin fará o download desta atualização mais recente na próxima vez que você iniciar seu cliente. Você também pode encontrar abaixo seu registro de alterações completo.

Notas da versão do Anthem Patch 1.7.0
  • Desafios:
    • Seis Desafios Diários ativos e simultâneos, que alternam regularmente através destas categorias:
      • Contratos / Contratos Lendários
      • Eventos do mundo
      • Contra-relógio
      • Fortalezas
      • Abater criaturas
      • Estilo de jogo
    • Meta Desafios semanais rotativos:
      • Facções
      • Contratos / Contratos Lendários
      • Fortaleza
    • Meta Desafios mensais rotativos:
    • Desafios festivos enquanto as mini-férias estão ativas.
  • Ofertas da loja:
    • Uma rotação regular de conjuntos de armaduras, envoltórios, gráficos, decalques e materiais anteriormente disponíveis na Loja em Destaque.
  • Modos de Conteúdo e Jogo:
    • Modos de jogo sazonais e recursos nas rotações normais de eventos:
      • Conjunções de cataclismo
      • Cataclysm Nexus
      • Estação das Conjunções dos Crânios
      • Estação do Nexus dos crânios
      • Icetide Time Trials
      • Fortalezas Semanais de Icetide
      • Artesanato Lendário
    • Modos de jogo semanais rotativos:
      • Fortaleza Semanal de Células Afundadas
      • Fortaleza semanal do coração da raiva
      • Fortaleza Semanal da Mina Tirana
      • Fortaleza Semanal do Templo de Cicatriz
      • Nexo
  • Inversões na jogabilidade
    • Criamos um cronograma de Inversão de Jogo Rotativo para coincidir com os modos de jogo rotativos semanais. Inversões e modos de jogo são agendados separadamente para criar mais combinações e oferecer suporte à diversidade no conteúdo semanal durante o ano.
  • Prémios de moeda e moeda
    • Prêmios de moedas e cristais por desafios diários, semanais e mensais.
    • Cristais podem ser ganhos e gastos a qualquer momento.
  • Feriados:
    • Feriados são pequenos eventos baseados no calendário anual, impulsionados principalmente por desafios únicos. Esses desafios duram de uma a quatro semanas, dependendo do feriado. Algumas das festas mais importantes incluirão alterações no modo de jogo semanal ou decorações em Fort Tarsis e no mundo.
    • Quando você pode esperar ver esses eventos no jogo?
      • Compartilharemos detalhes sobre esses eventos de férias à medida que eles chegam ao longo do ano!
Correções de bugs e melhorias
  • Corrigidas várias falhas para melhorar a estabilização.
  • Corrigidos vários problemas de textura, áudio, interface do usuário e ambiente.
  • Também foi corrigido um problema em que o componente Badge of Devastation Ranger tinha um ícone inconsistente.
  • Corrigido um problema que impedia o ajuste da cor do pulso na armadura de presa de gelo.
  • Corrigido um problema que às vezes impedia os jogadores de mudar seu nível de dificuldade depois de deixar um esquadrão.
  • Também foi corrigido um problema que fazia com que os nomes das regiões Serpente de Ferro e Vale do Ferro aparecessem às vezes invertidos.
  • Corrigido um problema em que morrer carregando três ecos às vezes reaparecia apenas dois ecos.
  • Os jogadores não devem mais ser teletransportados de volta para a arena se reaparecerem enquanto a luta de Titã ainda estiver ativa.
  • Corrigido um problema que impedia a opção Quickplay Stronghold de ser desbloqueada após a conclusão de um reduto semanal.
  • Corrigido um problema que fazia as luzes azuis aparecerem ao redor do Golden Grabbit quando ele era derrotado.
  • A descrição do quadro sincronizado agora indica corretamente que o dano deve ser feito com um lançador de munição para disparar.
    • “Atingir um inimigo com um lançador de munições aumenta o dano do Lançador Pesado em 60% por 10 segundos.”
  • Javelin Madness agora deve acompanhar e avançar corretamente o progresso.
  • Corrigido um problema que às vezes fazia os jogadores ficarem presos durante a missão “Freelancer Down”.
  • Corrigido um problema que às vezes fazia com que o primeiro jogador que atingisse a terceira etapa na Mina Tyrant fosse teleportado de volta para a festa, se ainda não estivesse na sala.
  • Quando os jogadores forçam o reaparecimento, agora devem soltar corretamente todos os objetos de missão transportados.
  • A ponta da lança agora deve curar corretamente apenas os jogadores.
  • O uso do seu equipamento de suporte enquanto estiver em recarga não deve mais interromper o seu outro equipamento.
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