O Anno 1800 Update 02 está disponível para download, apresenta o modo em primeira pessoa, …

Anno 1800 Update 02 available for download, features first-person mode, full patch release notes

A Ubisoft lançou a segunda grande atualização para o seu jogo de estratégia em tempo real, o Anno 1800. De acordo com as notas de lançamento, a atualização 02 vem com inúmeras alterações de equilíbrio, permitindo que os jogadores tenham mais facilidade em adquirir influência da população e dos investidores .

Além disso, esse patch traz várias mudanças no combate naval e nas doenças dos navios, reformula a posição do navio “Passive Defense”, apresenta ajustes no equilíbrio do navio a vapor e corrige alguns bugs / problemas que foram relatados pela comunidade do jogo.

Além disso, o patch 02 melhora a estabilidade geral do jogo (por exemplo, resolve alguns problemas que podem levar a falhas Se o jogo estava sendo executado no DirectX 12), corrige o problema gráfico no modo Easter Egg em primeira pessoa e soluciona vários problemas de interface do usuário.

Como sempre, a Epic Games Store e o UPLAY farão o download deste patch na próxima vez que você lançar os lançadores, e você poderá encontrar abaixo o seu completo registro de alterações.

Alterações de balanceamento

Influência
Com as mudanças mais recentes, os jogadores terão mais facilidade em adquirir influência da população e dos investidores. Nosso objetivo é que o jogador seja capaz de adotar seu próprio estilo de jogo mais livremente, o que pode ser difícil para jogadores que se envolveram intensamente em guerra ou redes complexas de rotas comerciais nos estágios anteriores do final do jogo de Anno 1800. Também mudamos o ganho de influência população macia de 14.000 a 16.000 cidadãos.

Finalmente, abordamos algumas vantagens de influência que os jogadores consideram não serem recompensadoras o suficiente, considerando o investimento de influência necessário. Como nosso objetivo é recompensar o compromisso com um determinado estilo de jogo, reduzimos os ganhos gerais de benefícios das especializações de influência.

Reequilibrar a influência:

  • A influência obtida da população aumentou de +10 para +15 por aumento
  • A influência obtida dos investidores aumentou de +1 para +2 por casa
  • Escalonamento exponencial para influência da população, mais tarde, em 16.000 População Global em vez de 14.000

Melhorias no bônus de influência:

  • Categoria de propaganda: eficácia do jornal aumentada de 5% / 10% / 15% para 7% / 15% / 25%
  • Categoria de comércio: Velocidade de movimento aumentada de 5% / 10% / 15% para 7% / 15% / 25%
  • Categoria militar: Velocidade de ataque aumentada de 5% / 10% / 15% para 7% / 15% / 25%
  • Categoria de otimização: custo de manutenção aumentado de 1% / 2% / 3% para 3% / 6% / 10%
  • Categoria de cultura: Atratividade aumentada de 5% / 10% / 15% para 10% / 20% / 35%

Alterações no combate naval e doenças dos navios
Estamos felizes em ver que muitos jogadores estão envolvidos no combate naval do Anno 1800 e continuarão a melhorar o sistema com base nos comentários da comunidade. Com a atualização 02, queríamos focar na postura defensiva passiva, que não estava funcionando como planejado, além de um passe de equilíbrio geral em nossos navios. Nosso objetivo sempre foi buscar um equilíbrio em que navios e navios a vapor tenham seu lugar e uso no jogo, mas podemos ter ficado um pouco aquém quando se trata de tornar os navios a vapor uma opção viável e atraente no final jogos. Com essas mudanças, esperamos estar colocando mais do que “temer nada” em nossos cruzadores de batalha.

Também reequilibramos a doença nos navios, portanto as pandemias que se espalham por uma rede de rotas comerciais devem ser menos prováveis ​​agora, já que o tempo geral para a chance de propagação disparar aumentou significativamente.

Retrabalho da posição do navio de “Defesa Passiva”

  • Renomeado para “Manter posição”
  • Navios usando essa postura não se movem para atacar um alvo

Saldo de navio a vapor

  • Pontos de vida do Battle Cruiser aumentados de 5000 para 6000
  • Battle Cruiser O dano por tiro aumentou de 245 para 275
  • Manutenção do Battle Cruiser Custo reduzido de 1000 para 850
  • Os pontos de vida do monitor aumentaram de 2500 para 3000
  • Custo de Manutenção do Monitor reduzido de 600 para 300
  • Os pontos de vida de mineiros aumentaram de 3500 para 4000

Doença em navios

  • A chance de disseminação da doença do navio era de 1% a cada 10 segundos; a chance de propagação agora é de 1% a cada 30 segundos
  • A duração da doença do navio foi de 15 minutos e agora foi reduzida para 10 minutos

Alterações no pool de itens de Madame Kahina

Agora, 20% dos itens oferecidos no porto de Madame Kahina consistem em fertilidades europeias, com raridades (incomuns, raras e épicas), dependendo do progresso do jogador.

Melhorias na estabilidade do jogo
Com a atualização 02, aprimoramos a estabilidade geral do cliente do jogo Anno 1800, bem como corrigimos problemas específicos, o que poderia causar o travamento do jogo.

  • Corrigida uma instância em que alternar as condições da vitória poderia travar o jogo ao iniciar um novo jogo
  • Corrigidos problemas que poderiam levar a falhas Se o jogo estava sendo executado no DirectX 12
  • Corrigida uma instância que poderia causar falhas durante o jogo da campanha
  • Corrigida uma instância que poderia levar a uma falha durante a atualização de edifícios residenciais
  • Correção de várias instâncias raras que causavam instabilidade geral no cliente

Corrigido um problema que impedia os jogadores de receberem mais missões ou notificações de personagens
Corrigimos um problema que poderia impedir que os jogadores aceitassem novas missões ou interagissem com outros personagens do mundo do jogo, o que os impedia de progredir na campanha ou com suas missões na área restrita.


Corrigidos alguns problemas que faziam com que o sistema ferroviário parasse de funcionar corretamente.
O problema poderia fazer com que os trens ignorassem a refinaria de petróleo quando o armazenamento interno do porto de petróleo estivesse em sua capacidade máxima, o que poderia acontecer quando os jogadores tivessem uma rede mais complexa de diferentes refinarias conectadas ao porto.

Corrigido um problema em que a contagem de felicidade caía instantaneamente
ao construir um porto de passageiros.
Esse problema pode criar uma queda significativa na felicidade residencial assim que o porto de passageiros for construído.


Várias correções de jogabilidade

  • Corrigido um problema que impedia a conquista “Que cheiro é esse?” de desbloquear
  • Corrigido um problema raro em que o jogador podia ser bloqueado nos eventos da expedição
  • Foi corrigido um problema em que a perda de uma ilha com sindicatos não reembolsaria a influência gasta nesses sindicatos.

Corrigido problema gráfico no modo de primeira pessoa extremamente secreto e inexistente

Várias correções e melhorias visuais no ovo da páscoa no modo de primeira pessoa. O que totalmente não existe. Aproveite a vista!

Corrigidos vários problemas de interface do usuário.

  • Corrigido o posicionamento do botão na tela “Desync Detected”
  • Corrigido um problema em que o botão do “Diário do Pai” mudava de posição em algumas resoluções de tela
  • Corrigido um problema em que o texto “Reativar tudo” mudava de posição na janela de configurações do bate-papo para vários jogadores
  • Corrigido um problema em que os edifícios dos incidentes da cidade trocavam seus menus de objetos
  • Foram aprimoradas as dicas de informações para itens de fertilidade, pois não estavam claros sobre o que poderiam ser usados.
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