NVIDIA GeForce RTX2080Ti incapaz de executar Miscreated com 60fps em Very …

Miscreated é um jogo de sobrevivência hardcore multiplayer online, ambientado em um futuro pós-apocalíptico, alimentado por CRYENGINE. O jogo foi totalmente lançado no PC e a Entrada Interactive nos forneceu um código de revisão para que possamos comparar este último título da CRYENGINE. E pelo que podemos ver, a mais poderosa placa gráfica para jogos da NVIDIA, a NVIDIA GeForce RTX2080Ti não consegue manter 60fps em configurações Muito Altas (com SMAA para nossa solução anti-aliasing) em 4K.

Como podemos ver na captura de tela que acompanha este artigo, nossa NVIDIA GeForce RTX2080Ti foi capaz de rodar o jogo com um máximo de 65fps e um mínimo de 45fps. Dentro das cidades, nossa taxa de quadros estava sempre abaixo de 60fps e estávamos obtendo melhores taxas de quadros quando estávamos na floresta.

Além disso, experimentamos algumas falhas gráficas como chuva dentro de alguns edifícios. Obviamente, este é um bug, mostrado abaixo, então, esperamos que os desenvolvedores o abordem em um patch pós-lançamento.

Miscreated tem alguns efeitos gráficos muito interessantes, como as ondulações da água 3D do Crysis 3 e alguns efeitos de gotas de chuva fria. Existem também alguns efeitos interessantes de mosaico que proporcionam profundidade extra às cenas e o sistema de iluminação é realmente muito bom (com a iluminação afetando até a chuva).

Ainda assim, o jogo precisa de mais melhorias de otimização, pois esses recursos visuais, pelo menos em nossa opinião, não justificam o desempenho abaixo dos anos 60 que estamos obtendo em nosso RTX2080Ti. Também tivemos alguns problemas de gagueira, e esperamos que esses também sejam abordados.

Na próxima semana, teremos um artigo mais detalhado, mas até lá, aproveite as seguintes capturas de tela!

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