Estás a ler: NVIDIA confirma que Red Dead Redemption 2 não terá nenhum …
Ontem, compartilhamos algumas novas capturas de tela para a versão para PC do Red Dead Redemption 2. Essas capturas de tela vieram da NVIDIA e tinham o logotipo GeForce RTX. Como imaginamos, esse logotipo apenas promoveu as placas gráficas da série RTX 20 da NVIDIA. A NVIDIA não planejou sugerir nenhum efeito de Ray Tracing. E parece que estávamos certos.
Como escrevemos em nosso artigo original:
“Agora, antes de aumentar suas esperanças, esse logotipo no canto inferior direito não confirma nenhum efeito de Ray Tracing. Pelo que sabemos até agora, o jogo não terá nenhum. Meu palpite é que a NVIDIA o incluiu para simplesmente promover suas placas gráficas da série RTX 20. ”
A NVIDIA confirmou que o Red Dead Redemption 2 não terá efeitos de rastreamento de raios em tempo real no PC. Assim como previmos, o logotipo RTX foi incluído para promover as GPUs da série RTX 20 e nada mais.
Apenas um aviso para evitar confusão – o logotipo GeForce RTX aqui faz referência aos nossos produtos da série GeForce RTX 20. Red Dead Redemption 2 não possui traçado de raios.
– NVIDIA GeForce (@NVIDIAGeForce) 31 de outubro de 2019
Agora, embora o jogo não tenha efeitos Ray Tracing, ele ainda fornecerá melhores recursos visuais do que o console. A versão para PC terá maiores distâncias de tração para melhor navegação, iluminação global de maior qualidade e oclusão ambiental para melhorar a iluminação diurna e noturna e trilhas de neve de maior qualidade.
Além disso, o jogo terá reflexos aprimorados e sombras mais profundas e com maior resolução em todas as distâncias. Texturas de árvores em mosaico e texturas aprimoradas de grama e pêlo também serão adicionadas para aumentar o realismo.
Red Dead Redemption 2 será lançado no PC em 5 de novembro!
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