NVIDIA anuncia oficialmente o PhysX 5.0, estará disponível em 2020

NVIDIA anuncia oficialmente o PhysX 5.0, estará disponível em 2020

A NVIDIA anunciou oficialmente a próxima versão do seu SDK de física, PhysX 5.0. De acordo com a equipe verde, o PhysX 5.0 estará disponível em 2020. Esta nova versão do PhysX terá suporte para uma estrutura unificada de simulação de partículas restritas.

Aqui estão os principais recursos do PhysX 5.0.

  • O Modelo de Elementos Finitos (MEF): uma técnica de simulação padrão da indústria para corpos deformáveis. É amplamente utilizado nas indústrias automotiva e de manufatura para simular com precisão a resistência estrutural de conjuntos rígidos e flexíveis.
  • Simulações líquidas: Os desenvolvedores poderão usar simulações discretas de partículas para modelar o fluxo granular. A implementação é escalável; etapas de tempo robustas a grandes podem ser usadas para simular de forma estável uma ampla variedade de líquidos.
  • Malhas arbitrárias: Eles podem ser simulados como pano ou corda usando o modelo de partículas restritas do PhysX 5.0. Essas malhas podem ser acopladas a restrições de preservação de volume com pressões definidas pelo aplicativo para simular formas infláveis. As simulações baseadas em malha também fornecem um modelo para simular o arrasto aerodinâmico e o levantamento. O modelo de restrição suporta molas para que possa ser usado para criar sistemas de molas em massa.

A NVIDIA também lançou um novo vídeo, mostrando os novos efeitos do PhysX 5.0.

Aproveitar!

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