Novos padrões da comunidade Xbox Live tentam definir a conversa sobre o lixo

Novos padrões da comunidade Xbox Live tentam definir a conversa sobre o lixo

A Microsoft atualizou seus padrões de comunidade para o Xbox Live, na tentativa de definir e possivelmente restringir a conversa fiada em videogames online.

Embora a empresa sempre tenha uma polĂ­tica de conduta, esta Ă© a primeira vez que eles estĂŁo realmente olhando para um fenĂ´meno tĂŁo antigo quanto jogar “jogos”, mesmo antes dos videogames – falar besteira.

“Uma pequena conversa fiada Ă© uma parte esperada da ação competitiva para vários jogadores, e isso nĂŁo Ă© algo ruim”, diz o documento. “Mas o Ăłdio nĂŁo tem lugar aqui, e o que nĂŁo está bem Ă© quando essa conversa fiada se transforma em assĂ©dio.”

O documento observa que a conversa fiada deve ser “brincadeira alegre ou se gabar que se concentre no jogo em questão”, enquanto assédio ocorre quando a discussão é focada nessa pessoa ou onde pode fazer com que alguém “se sinta indesejado ou inseguro”.

A Microsoft tambĂ©m está traçando a linha em termos de legalidade, onde os usuários que tentam criar clubes de distribuição de drogas ou usam gamerpics personalizados de terrorismo estĂŁo sendo desligados. Nomear um clube apĂłs uma “figura altamente controversa” tambĂ©m nĂŁo Ă© permitido, assim como “[using] sua atividade Ă© uma plataforma para promover polĂ­ticas controversas “.

AlĂ©m disso, a Microsoft tambĂ©m define o limite quando se trata de spam ou conteĂşdo inapropriado limitado, acrescentando: “ConteĂşdo maduro que faz sentido em um jogo pode nĂŁo ser apropriado em outro lugar do Xbox”. O conteĂşdo que induz alguĂ©m a visualizar algo inapropriado tambĂ©m nĂŁo Ă© permitido.

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