Novos detalhes e jogabilidade para o Nex Machina Outline Replay Mode, Challenges, …

Housemarque compartilhou novos detalhes e jogabilidade para Nex Machina, o próximo atirador.

Em destaque acima, a nova jogabilidade para o Eugene Jarvis (Smash TV, Carnificina Total) O jogo co-desenvolvido mostra seus desafios, estrutura de temporada e modo de repetição.

Aqui está um resumo dos novos detalhes:


Estrutura da Temporada

Além da experiência de jogo principal, como os modos arcade e nível padrão, queremos criar um ambiente mais competitivo para nossos jogadores interagirem.

Com duração específica (semanas ou meses), durante as temporadas, você tem a opção de ganhar Ranks, Pontos de Experiência e Moedas de Temporada – e competir contra seus amigos nas tabelas de classificação. As estações também têm seu próprio conjunto de desafios diferentes para tornar sua experiência de jogo muito mais baseada em habilidades e duradoura.

Desafios

O Nex Machina foi estruturado para que todos os parâmetros definidores da jogabilidade sejam listados nessas regras de jogo, que serão misturadas e combinadas para criar experiências de jogo ligeiramente diferentes.

Um exemplo é a velocidade do jogo, que pode ser ajustada para ser duas vezes mais rápida para realmente testar quanto tempo você pode sobreviver – ou você pode ter um desafio com as balas de vingança inimiga, o que significa que todos os inimigos começarão a gerá-las, adicionando uma nova camada de jogabilidade reativa.

Modo de repetição

O modo de repetição foi incorporado ao jogo principalmente para a comunidade, permitindo que você veja outros jogadores rodando e aprenda o que os torna tão bons, quais técnicas eles estão usando e como eles se aproximam e lidam com situações difíceis, mas gratificantes.

Todas as entradas do placar são efetivamente registradas, o que significa que é possível entrar no placar, selecionar uma entrada e assistir à repetição.


Nex Machina está lançando para PlayStation 4 e PC neste verão.

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