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Novos detalhes e capturas de jogabilidade de Bloodborne surgiram

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O produtor da Sony Computer Entertainment Japan Studio, Masaaki Yamagiwa, falou sobre o recém-revelado PS4, exclusivo do criador de Demon’s e Dark Souls, Hidetaka Miyazaki – Bloodborne.

O jogo está atualmente em desenvolvimento pela From Software e produzido pela SCE Japan Studio, e leva os jogadores a um mundo repleto de escuridão, terror e um visual gótico repleto de criaturas dementes e aterrorizantes.

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Bloodborne acontece em uma cidade antiga e esquecida chamada Yharnam, que tem sido notável por um antigo remédio médico. Muitos viajantes e peregrinos visitam a cidade todos os anos em busca de ajuda. O protagonista vai a Yharnam em busca de uma cura para a aflição que contraiu, mas descobre que a cidade é atingida por uma terrível doença endêmica. Você tem que navegar e sobreviver pelas ruas da cidade, combater monstros, criaturas e monstros que foram vítimas da doença.

O combate dentro do jogo é novamente descrito como “batalhas intensas e com risco de vida”. Bloodborne retém os elementos estratégicos das Demon’s Souls, mas também adapta o fluxo do bloqueio passivo e dos padrões de ataque a um estilo de combate mais rápido, mais ofensivo e agressivo.

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Os criadores atestam o visual pesadelo do jogo ao poder do Playstation 4, alegando que agora eles podem ter maiores distâncias de desenho, efeitos de iluminação aprimorados e monstros “detalhadamente horríveis” e chefes gigantescos.

Como apontamos em nosso relatório anterior, o jogo terá multiplayer online, mas a Sony é a mãe nesse assunto.

“Posso dizer que estamos desenvolvendo novos tipos de experiências on-line que permitem aos usuários compartilhar suas aventuras”, disse Yamagiwa.

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Por fim, o diretor Bloodborne Hidetaka Miyazaki postou uma mensagem para seus fãs:

“Criar Bloodborne como um jogo completamente novo no novo hardware do PlayStation 4 nos permitiu realmente empurrar o envelope de inúmeras maneiras. Dito isto, em mais de uma maneira, ele também mantém muito nosso estilo distinto de assinatura. Como está no centro de nossa filosofia de desenvolvimento desde Demon’s Souls, criamos jogos verdadeiros para quem gosta de jogos. Por favor, preste atenção para mais novidades sobre Bloodborne, e muito obrigado por seu apoio. ”

Então vocês estão animados? Se você não possui um PS4, compraria um apenas para Bloodborne?

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