Novos detalhes do Cyberpunk 2077: Novo Jogo +, finaliza√ß√£o de decis√Ķes, habilidades, relacionamentos, …

CD Projekt RED developer comments on Cyberpunk 2077’s delay, QLOC will provide additional support

A Revista Polonesa PSX EXTREME revelou alguns novos detalhes interessantes sobre o Cyberpunk 2077. Segundo a revista, o CD Projekt RED incluir√° um “Novo Jogo +”. O Witcher 3 n√£o foi iniciado com este modo, portanto, ser√° interessante ver se o Cyberpunk 2077 o apoiar√° desde o in√≠cio.

Al√©m disso, o CD Projekt RED confirmou que suas escolhas determinar√£o o final do jogo. N√£o apenas isso, mas as miss√Ķes secund√°rias ter√£o um papel not√°vel durante a hist√≥ria, bem como no final do jogo.

O Cyberpunk 2077 terá um sistema de relacionamento profundo. Os jogadores poderão fazer amizade com muitos NPCs. Os jogadores também poderão ter vários relacionamentos ao mesmo tempo. No entanto, diz-se que nem todos os NPCs terão a mesma orientação sexual que o jogador.

O sistema de habilidades do jogo promete ser enorme e adaptado ao seu estilo de jogo. Ao subir de n√≠vel, voc√™ ganha pontos de progress√£o, que podem ser usados ‚Äč‚Äčem novas habilidades e no aprimoramento de certos atributos, for√ßa, reflexo, calma, intelig√™ncia. O n√≠vel de seus atributos permitir√° que voc√™ instale certos chips dispon√≠veis apenas para cada um. Usar muito um tipo de arma tamb√©m o far√° melhor. Existem tamb√©m b√īnus de b√īnus passivos, ativos e ativados em determinadas condi√ß√Ķes.

A pilhagem tamb√©m ser√° importante no Cyberpunk 2077. Al√©m do material t√≠pico para artesanato, armas e armaduras, haver√° itens colecion√°veis ‚Äč‚Äča serem encontrados.

Por √ļltimo, mas n√£o menos importante, seu apartamento ter√° alguns recursos de jogabilidade. Por exemplo, haver√° um local onde voc√™ poder√° verificar a Internet / e-mail e um local onde poder√° armazenar seu equipamento.

Voc√™ pode encontrar todas as novas informa√ß√Ķes da cobertura do PSX Extreme abaixo.

  • Terras baldias fora da Cidade Nighty s√£o um lugar hostil. A flora √© muito m√≠nima e a fauna, extinta ou consumida principalmente com a ajuda de um animal muito pior – o ser humano. N√£o √© um lugar que voc√™ queira ir sozinho ou desarmado.
  • Os n√īmades que vivem nos arredores s√£o Wraights e Aldecados. Eles t√™m seu pr√≥prio conflito e guerras entre si. Wraights n√£o s√£o bons para o jogador, Aldecados, por outro lado, est√£o um pouco mais interessados ‚Äč‚Äčem fazer um acordo com voc√™.
  • O sistema de habilidades √© enorme e adaptado ao seu estilo de jogo. Ao subir de n√≠vel, voc√™ ganha pontos de progress√£o, que podem ser usados ‚Äč‚Äčem novas habilidades e atributos. Haver√° 2 tipos de pontos. Um para habilidades e outro para atributos. O n√≠vel de seus atributos permitir√° que voc√™ instale certos chips dispon√≠veis apenas para cada um. Usar muito um tipo de arma tamb√©m o far√° melhor. O mesmo acontece com corpo a corpo e hackers. Existem tamb√©m b√īnus de b√īnus passivos, ativos e ativados em determinadas condi√ß√Ķes. Al√©m disso, h√° o Street Cred, que voc√™ ganha ao concluir tarefas. Quanto mais alto, mais miss√Ķes s√©rias e perigosas est√£o dispon√≠veis para n√≥s, pois somos mais “confi√°veis”.
  • Seu apartamento possui alguns recursos de jogabilidade. Um local onde voc√™ pode verificar a Internet / e-mail e um local onde voc√™ pode armazenar seu equipamento.
  • O apartamento de V √© importante para o enredo e muitas reuni√Ķes ocorrem dentro dele. Infelizmente voc√™ n√£o pode modific√°-lo, porque decorar seu apartamento n√£o combina muito com a vis√£o de um esp√≠rito sombrio e sombrio do jogo, diz Pawe? Sasko.
  • IA e dire√ß√£o podem ser um pouco melhores. Espero que seja polido at√© o lan√ßamento.
  • Roubar um carro n√£o √© t√£o simples, se voc√™ o fizer em algum lugar onde policiais ou gangues possam v√™-lo, voc√™ estar√° em um grande problema. Voc√™ ter√° que lutar ou correr e se esconder. Como no GTA. N√£o h√° pris√£o, no entanto. Carros / motos roubados n√£o acabam na sua garagem, ao contr√°rio dos que voc√™ comprou.
  • A pilhagem √© importante e, al√©m de todas as suas coisas comuns para artesanato, armas e armaduras, h√° itens colecion√°veis ‚Äč‚Äčpara encontrar. Se voc√™ gosta de saques, pode ser √ļtil instalar chips especiais que o ajudar√£o a encontrar coisas secretas. Claro que o material que voc√™ encontra tamb√©m √© atualiz√°vel. Os NPCs tamb√©m deixam pistas de onde os itens podem ser escondidos.
  • Sistema de relacionamento profundo, voc√™ pode fazer amizade com muitos NPCs. Voc√™ tamb√©m pode se tornar mais do que um amigo para eles, tendo v√°rios relacionamentos ao mesmo tempo tamb√©m √© poss√≠vel. √Č claro que nem todos os NPCs ter√£o a mesma orienta√ß√£o sexual que voc√™, ent√£o se voc√™ quiser transar com eles‚Ķ. pode ser necess√°rio tentar uma jogada diferente.
  • Os animais s√£o quase inexistentes no mundo do Cyberpunk, devido a pandemias associadas a eles. Voc√™ ainda ter√° a chance de ver alguns animais de estima√ß√£o, pertencentes √† elite rica.
  • Entre os anos 2020 e 2077, o ciberespa√ßo foi invadido por um famoso traficante. Desde ent√£o, as empresas criaram o “Blackwall”, que corta o ciberespa√ßo hackeado e perigoso do restante da infraestrutura. Alguns intrusos tentaram explorar o lado mortal, mas nenhum voltou.
  • O n√≠vel de detalhe √© cativante. Juntamente com a atmosfera, cria um mundo muito √ļnico.
  • A religi√£o desempenha um papel s√≥lido no mundo do Cyberpunk. Em uma das miss√Ķes, exploraremos uma igreja com uma cruz de n√©on, bem no meio de um serm√£o. Algumas pessoas costumam ter TVs antigas e cl√°ssicas em suas casas, pode ser por causa da pobreza, mas tamb√©m porque certas religi√Ķes n√£o permitem certas coisas.
  • NewGame + ser√° uma coisa e √© trabalhado.
  • O final do jogo depender√° de nossas escolhas, mas tamb√©m as miss√Ķes secund√°rias ter√£o um papel not√°vel durante a hist√≥ria, assim como no final dela.

Parab√©ns ao Arise92 do Reddit por resumir todas as novas informa√ß√Ķes da revista.

0 Shares