Novos detalhes de Godfall surgem; jogabilidade semelhante ao Monster Hunter World com …

 Novos detalhes de Godfall surgem;  jogabilidade semelhante ao Monster Hunter World com ...

O OPM revelou alguns novos detalhes sobre o próximo RPG de ação da Counterplay Games, Godfall. Godfall está sendo projetado especificamente para PS5 e PC, e não será um jogo entre gerações. Basicamente, isso significa que a equipe pretende criar um jogo que, esperamos, aproveite o hardware da próxima geração.

Godfall apresentará uma jogabilidade semelhante ao Monster Hunter World. No entanto, e como vimos em vários clipes de jogo, ele também terá elementos de Dark Souls em combate. Ainda assim, essa não será a única influência MHW que Godfall terá. De acordo com os desenvolvedores, o jogo é baseado em jogabilidade drop-in e drop-out como Destiny e Monster Hunter World.

O jogo também visa recompensar o jogo agressivo. O jogo também exigirá um combate baseado em habilidades, com base no tempo, para atingir o dano máximo.

As séries Stormlight Archive, The First Law e Foundation influenciarão o estilo visual de Godfall e a construção do mundo. Além disso, os jogadores podem esperar cenários de alta fantasia divididos em elementos Eart, Air, Fire e Spirit

Os jogadores assumirão o papel de uma das menos remanescentes da Ordem dos Cavaleiros, encarregadas de interromper um evento apocalíptico. O jogo apresentará 3 conjuntos de classes para escolher. Além disso, promete apresentar muitas personalizações que os jogadores podem desbloquear à medida que progridem.

Por fim, a equipe de desenvolvimento projetou os chefes para que eles possam repelir várias pessoas ao mesmo tempo. Por exemplo, no modo cooperativo, os chefes podem eliminar os dois jogadores.

A Gearbox pretende lançar Godfall no feriado de 2020!

Obrigado Resetera

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