Novo trailer dos Campeões do Quake Introduz a Arena da Aliança de Sangue

Novo trailer dos Campeões do Quake Introduz a Arena da Aliança de Sangue

A Bethesda Softworks e a id Software compartilharam um novo trailer de Campeões do terremoto.

Em destaque acima, o novo trailer é o primeiro de uma série que apresenta as várias arenas no próximo jogo de tiro. Este vídeo mostra a arena sinistra da Aliança de Sangue.

Aqui está um resumo do que esperar na Arena da Aliança de Sangue, via Bethesda:


Aliança de Sangue. Os monges sem rosto cuidam de seus caminhos de lama revestidos de ônix, para que nem um gobbet do ichor dos celebrantes falhe em alcançar seu Pastor Ravening.

A Ponte

O combate na ponte consiste em jogadores que usam o terreno alto para abater os jogadores na varanda de nível médio, enquanto também se defendem contra um influxo de jogadores das catacumbas inferiores. No Sacrifício, isso se torna um ponto difícil de manter o controle, a menos que sua equipe utilize as varandas laterais para fornecer atacantes de cobertura e flanco.

Varandas laterais

O combate aqui consiste em jogadores que usam a Bridge como terreno alto para abater os jogadores na varanda de nível médio, enquanto se defendem contra empurrões das catacumbas inferiores. No Sacrifício, isso se torna um ponto difícil de manter o controle, a menos que sua equipe utilize as varandas laterais para fornecer atacantes de cobertura e flanco. Este ponto também receberá grandes danos dos atacantes que controlam a curva do trilho. Manter o controle dessa posição no perímetro garante que, ao defender o Obelisco, você possa atacar seus agressores de frente e por trás.

Curva do trilho

Controlar este salão garantirá ao defensor acesso fácil tanto à Railgun quanto à Mega Health (Deathmatch) ou Heavy Armor (Sacrifice). Esse defensor pode então atuar como um porteiro, compartilhando o acesso a esses dois itens com seus companheiros de equipe quando o defensor tiver uma pilha de armaduras grande o suficiente para manter o controle. Quando jogadores que defendem este salão são desafiados, muitas vezes é preciso procurar uma rota de fuga para baixo até o nível intermediário ou cair até as Catacumbas.

Catacumbas

Quando a ação se torna muito intensa, as Catacumbas são um ótimo lugar para recarregar ou se esconder rapidamente. Os resfriados na curva são ótimos para restaurar sua habilidade ativa, mas o item mais importante é a Lightning Gun, uma arma vital para jogadores habilidosos. A viagem às profundezas das catacumbas vale bem o desafio de voltar ao trabalho. Essa área terá muita ação com os jogadores que se alimentam da Blood Pool ou descem da Rail Curve.

Blood Pool

No centro do mapa, os jogadores nesta área são suscetíveis ao fogo Railgun, por ser uma grande área aberta que se conecta a todas as áreas principais. É comum os jogadores que controlam a Curva Ferroviária dispararem através desta sala principal, escolhendo jogadores que se deslocam da Varanda para os Pilares ou vice-versa. Os jogadores que utilizam o jumppad central principal correm um grande risco de serem cercados perto da Mega Health (DM) / Heavy Armor (Sacrifice), ou correm o risco de disparar foguetes e espingardas do alto. Geralmente, esse é um risco necessário que recompensará os jogadores com terreno alto, lança-foguetes e acesso à ponte ou aos pilares superiores.

Pilares

Do outro lado dos pilares precários ou da passarela ao longo da parede, fica uma área de combate maior atrás da Estátua de M’yriah. Este terreno alto Ă© muito importante, pois Ă© onde o power-up gera. Ambas as equipes precisam aprender a avaliar quando o power-up será gerado e se posicionar de modo que possam estar na área logo antes de se tornar disponĂ­vel. Sua equipe que controla a energização Ă© vital para manter o controle ou mudar a marĂ©. Como esta sala fica entre os dois pontos, tambĂ©m deve ser evidente que isso significa que seu time nĂŁo pode simplesmente defender o Obelisco, mas tambĂ©m deve defender as salas de perĂ­metro para impedir que itens poderosos caiam nas mĂŁos de seus oponentes.

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