Novo DLC para o jogo de estratégia 4X Warhammer 40.000: Gladius – Relíquias …

Os Proxy Studios e Slitherine acabam de lançar a primeira peça de DLC para seus Warhammer 40.000 Jogo de estratégia 4X, Warhammer 40.000: Gladius – Relíquias da Guerra.

o Pacote de Reforço apresenta uma nova unidade para cada facção, incluindo os Tempestus Scions (Guarda Imperial), Land Raider (Space Marines), Flash Gitz (Orks) e Immortals (Necrons). Ele também adiciona os híbridos neófitos como uma nova unidade neutra.

Este DLC é acompanhado por uma grande atualização de saldo, sobre a qual você pode ler aqui. Você pode encontrar um trailer para Gladius- Relíquias da Guerra acima.

Aqui está um resumo do novo DLC:


Novas unidades se juntam à luta!

Reforços são implantados nas linhas de frente à medida que a guerra se intensifica. Os altos comandos dos quatro exércitos que lutam pelo controle do Gladius Prime enviam esquadrões que podem influenciar o equilíbrio de poder. Mas um novo inimigo insidioso espreita nas sombras: eles deram seu tempo e agora estão prontos para atacar …

o Pacote de Reforço traz cinco novas unidades para os campos de batalha do Gladius Prime!

Uma nova unidade por facção, mais uma para neutros, cumprindo um novo papel na batalha e aumentando as opções estratégicas disponíveis para todos os comandantes.

  • Scest Tempestus (Astra Militarum) – Militarum Tempestus Scions são frequentemente vistos com medo ou ressentimento pelas tropas regulares – apelidos como ‘meninos da glória’ e ‘grandes soldados de brinquedo’ são comuns. No entanto, esse rancor não é nada para os próprios Scions. Treinados em operações secretas e táticas de inserção rápida, eles lutam confiantes de que todas as suas ações são para o bem do próprio Imperium.
  • Imortais (Necrons) – Mesmo antes da biotransferência, os Imortais eram os soldados de elite dos Necrontyr e marcharam na vanguarda de suas conquistas galácticas. Renascidos em incansáveis ​​corpos metálicos, agora são as tropas de choque dos exércitos de cada túmulo. Onde os Guerreiros Necron são apenas forragens para serem alimentadas com as armas do inimigo, os Imortais são muito mais valiosos para seus Overlords e serão implantados de acordo. Fortemente armados e blindados, eles não param de nada no cumprimento dos objetivos de seus mestres e costumam ser encontrados no coração de qualquer contra-ataque ofensivo ou punitivo esmagador.
  • Flash Gitz (Orks) – Entre os mais ricos e detestáveis ​​de sua raça bélica, o Flash Gitz viaja pela galáxia em atos de pirataria ultrajante e vandalismo arbitrário. Eles se contratam como mercenários para bandos de guerra de Ork, desfrutando da inveja de Boyz com ciúmes de seu kit chamativo e dakka prodigioso. Apesar da ostentação deles, Flash Gitz dá a Warboss todo o poder de matar que ele paga. Completamente letal em tiroteios, ações de embarque e similares, uma multidão de Gitz abrindo fogo não é nada menos que cataclísmica. Um granizo punitivo de raios de energia e balas enche o ar, as vítimas do Flash Gitz se desfazendo em meio a rajadas de sangue e flores de fogo antes que o Gitz destrua a vida de qualquer um que permaneça de pé.
  • Land Raider (fuzileiros navais do espaço) – O chão treme e os inimigos fogem de medo enquanto o poderoso Land Raider avança para a batalha. Com uma armadura maciça e praticamente imparável, o nobre mecanismo de guerra esmaga paredes e mói sobre destroços, ao bater voleibol após vólei de fogo contra o inimigo. Raios de energia incandescente se chocam contra tanques inimigos, atravessando seus cascos blindados e reduzindo-os a bolas de fogo ardentes. Cascas de chumbadas perfuram a carne do inimigo antes de detonar em chocantes explosões de sangue. A contagem de mortes aumenta a cada momento que passa, à medida que o Land Raider avança pela zona de guerra, especialmente quando a rampa de ataque do tanque cai e seus passageiros do Adeptus Astartes avançam para aumentar a carnificina.
  • Híbridos Neófitos (Neutro) – Cada cultista é ágil e resistente a condições físicas durante uma vida de trabalho duro, sua força e reação físicas são reforçadas pelos genes alienígenas que espreitam por dentro. Os híbridos neófitos não carregam as características externas do toque sagrado do patriarca; como seus líderes pensativos lhes dizem, suas bênçãos são da alma mais do que do corpo. Esses híbridos de terceira e quarta geração podem passar por humanos – alguns são astutos o suficiente para se infiltrar no Astra Militarum. Quando o culto continua o ataque, esses neófitos mostram suas verdadeiras cores. Surgindo de esgotos, catacumbas e quartéis sombrios, eles enxameiam seus inimigos em tal número que podem assumir o controle das defesas de um planeta nas primeiras horas da conquista.

o Pacote de Reforço custará US $ 4,99. Você pode encontrar Warhammer 40.000: Gladius- Relíquias da Guerra no Windows PC e Linux via Steam, GOG e Humble Store por US $ 39,99.

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