Novas informações para Fire Emblem: Three Houses – jogabilidade online, do mesmo sexo …

Mais informações sobre o próximo RPG de estratégia Emblema de Fogo: Três Casas veio à tona.

As informações foram obtidas via Famitsu e uma entrevista com os co-diretores Toshiyuki Kusakihara e Genki Yokota na Japan Expo. Você pode encontrar informações passadas sobre o jogo aqui, aqui e no Nicho Gamer.

Aqui estão todas as novas informações:


Bestas Demoníacas

Uma nova forma de chefe aparece no jogo chamado “Demonic Beasts”. Essas bestas são tão grandes que ocupam vários quadrados (com os que vimos até agora ocupando uma área 2 × 2). Eles não apenas têm algum tipo de efeito de proteção (indicado por ladrilhos amarelos que supostamente viajam e giram com a besta), mas também possuem várias barras de HP.

O efeito de proteção pode ser quebrado usando armas para as quais eles são fracos, juntamente com gambits e artes de combate. Quando um dos ladrilhos de proteção é quebrado, sua defesa diminui e eles não contra-atacam na próxima vez que forem atacados. Quando todas as peças de proteção são quebradas, elas entram em “Armor Break” – tornando-se incapaz de se mover e soltando itens raros.

No entanto, o monstro se acumula lentamente para um super ataque que pode atacar várias unidades ao mesmo tempo com um duro golpe. Isso também pode regenerar blocos de proteção quebrados. Basta dizer que seu esquadrão terá que trabalhar juntos para derrubar um animal desses. Também observamos a partir de imagens on-line que os animais estão armados com “Crest Stones”, e que certos ataques podem atrair a atenção das criaturas e fazer com que pare quem acabou de atacá-las.

Triângulo da arma

Na entrevista com Toshiyuki Kusakihara e Genki Yokota, eles esclareceram que o triângulo de armas não havia sido removido, mas era apenas “menos visível”, como explica Yokota:

“O sistema de triângulo de armas não desapareceu, é apenas menos visível. É difícil dizer que vamos vê-lo novamente em jogos futuros, já que trabalhamos primeiro nos temas e na mecânica do jogo antes de pensar em importar recursos nele. O que queríamos fazer em Três casas é dar liberdade ao jogador para ensinar seus alunos, para que ele possa dar a seus alunos favoritos o que quiserem em armas e habilidades. Ajuda o jogador a se identificar com o time que está criando. ”

Resumindo, o Triângulo das Armas basicamente se foi, mas como um personagem melhora suas habilidades com armas, eles podem aprender Artes de Combate e habilidades que concedem efeitos semelhantes. Isso inclui o Swordbreaker para usuários de lança (que em jogos anteriores tinham uma vantagem sobre as unidades de empunhar espadas).

Aulas

  • Assassinos se dão bem com espada e arcos. Eles também têm acesso a habilidades que lhes permitem se movimentar com mais facilidade e se tornam mais difíceis de serem atingidos pelos inimigos. Habilidade de Classe: Mestre da Espada (+5 Ataque enquanto a espada está equipada), Fechadura Aberta (Portas abertas e baús do tesouro sem chave), Sneaking (Torne-se mais difícil de acertar).
  • Dark Bishop é uma classe apenas para estudantes do sexo masculino. Mas eles podem usar Magia Negra ao lado de outros tomos mágicos. Habilidades de Classe: Dora Δ (Permite usar esse feitiço sem o tomo ou atacar duas vezes com esse tomo), Golpe do Diabo (se você atacar por conta própria, +6 de Magia), Maldição (Inimigos Adjacentes têm -20 de Evasão).
  • Os mestres em espadas se concentram em espadas, velocidades e no uso de habilidades para se tornarem mais poderosos. Habilidades de Classe: word Expert (+5 Ataque enquanto uma espada estiver equipada), Sword Killer (quando equipado com uma espada, Critical + 10).
  • O Wyvern Rider (conhecido como Dragon Knights no Japão) costuma ter melhores estatísticas em geral e pode voar livremente. No entanto, eles têm uma fraqueza na magia e nos arcos. Habilidades de Classe: Canto (Se você tiver Pontos de Movimento restantes após executar uma ação, poderá se mover novamente. Esta é uma habilidade recorrente para unidades montadas no passado Emblema de fogo jogos), Ax Master (+5 Ataque enquanto um machado está equipado).
  • Os guerreiros espelham o Sword Masters de algumas maneiras. Enquanto os Sword Masters utilizam velocidade e requinte, os Warriors estão focados em puro ataque e machados. Habilidade de Classe: Mestre do Machado (+5 Ataque enquanto um machado está equipado), Assassino do Machado (quando equipado com um machado, Crítico + 10).
  • Os franco-atiradores funcionam muito bem com um arco, como seria de esperar. De fato, os franco-atiradores podem disparar mais com um arco do que outras unidades. Habilidade de Classe: Mestre de Arco (+5 Ataque enquanto um arco está equipado), Alcance de Arco + 1 (o alcance máximo de armas de arco é aumentado em uma peça).

Áreas da Academia de Oficiais

As arenas retornaram na forma de torneios mensais no jogo, focados em uma arma específica. Parece haver um grande prêmio para arrancar. Ao contrário das arenas passadas, os jogadores poderão curar uma quantidade fixa de HP duas vezes. Não se sabe se isso ocorre entre ou durante as muitas batalhas do torneio.

O Bairro dos Cavaleiros é onde você encontra os Cavaleiros dos Seiros. Aqui você pode obter o treinamento da faculdade dos cavaleiros. Da mesma forma, a Biblioteca permite que você leia sobre a história de Fodland e a Igreja dos Seiros. Existem também os dormitórios para estudantes, onde você pode ver como seus alunos decoram seus quartos e até ler alguns de seus livros para ter uma idéia do que eles gostam e ganhar EXP. Finalmente, existe o seu quarto pessoal, com um quadro de avisos para aceitar missões. Parece que Sothis não passou completamente despercebido, pois começaram a se espalhar rumores da voz de uma jovem saindo do seu quarto.

Uma área bastante singular é o amiibo Gazebo. Depois de tocar em um amiibo, você desbloqueia itens. Diz-se que os amiibo baseados no Fire Emblem concedem itens mais raros, além de faixas de jogos anteriores.

Outras áreas foram brevemente mencionadas, mas sua mecânica não foi detalhada. Em vez disso, eles se concentraram no que os alunos costumam andar por aí. Isso inclui a Câmara de Audiência do mosteiro (onde Rhea geralmente é encontrada) e os Estábulos (onde os estudantes que gostam de cavalos ficam).

Recursos on-line

O primeiro recurso on-line é “Lost Spirits”. Enquanto estiver conectado à Internet e em uma batalha, as áreas onde os personagens de outros jogadores morreram terão um Espírito Perdido. Esse ladrilho especial concederá bônus ao lutar nele, como itens. No entanto, as probabilidades não são um lugar seguro, já que alguém morreu naquele mapa. Isso não torna a unidade mais fraca, mas pode ser necessário um cuidado saudável com as unidades próximas.

Os estudantes de intercâmbio permitem que você envie uma unidade com um item do seu jogo para a Internet. Outros que recebem essa unidade podem pagar para contratá-los para lutar ao lado deles. Além disso, os jogadores podem comprar itens com desconto, jogar mini-jogos com eles e muito mais. Não se sabe quais são os benefícios que um jogador obtém ao enviar sua unidade, mas assumimos que você pode receber algo em troca de itens vendidos.

Não se sabe se sua unidade ficará inutilizável enquanto você as enviar para longe ou se você ainda poderá usá-las enquanto uma duplicata for enviada. Nas capturas de tela abaixo, parece que o personagem parece normalmente, mas com cabelos brancos ou grisalhos.

Por fim, a Atividade Global mostrará quais decisões outros jogadores tomaram em pontos-chave. Isso certamente revelará a casa mais popular que o jogador escolhe no início do jogo, além de outros momentos importantes da trama. Recursos semelhantes também foram usados ​​em Catherine e Detroit: Torne-se humano.

Novos personagens

Alois é um dos cavaleiros de Seiros que defendem o mosteiro. Um ex-mercenário considerado um herói, ele aceitou o pedido para se tornar um professor.

Gilbert, outro Cavaleiro de Sieros, é muito piedoso e sério. Ele raramente fala sobre si mesmo.

Shamia era um mercenário e mortal com um arco. Ela se juntou ao Cavaleiro de Sieros para reproduzir Rhea (o chefe da Igreja dos Seiros).

Siril é um servo de Rhea. Ele é órfão da guerra anterior e foi acolhido por Rhea, morando no mosteiro.

Setes atua como assistente de Rhea. Ele valoriza a ordem e a disciplina e parece bastante cauteloso com o protagonista.

Fren é irmã de Setes. Calma, mas curiosa, ela é muito protetora do irmão e se preocupa com ele.

Ieriza é uma professora especializada em esgrima. Embora existam muitos mistérios sobre ele, sua lealdade é inquestionável.

Tomas atua como bibliotecário do mosteiro há mais de 40 anos.

Relacionamentos entre pessoas do mesmo sexo entre personagens

A Nintendo of America confirmou ao US Gamer que alguns personagens do seu esquadrão poderão entrar em relacionamentos do mesmo sexo. Estes estarão disponíveis apenas para determinados membros, e esses membros foram mantidos em segredo.[Notadoeditor:oartigocontémsupostosvazamentospara[Editor’sNote:thearticlecontainsallegedleaksforEmblema de Fogo: Três Casas, alegando saber com quem o personagem principal Byleth pode entrar no romance do mesmo sexo e um spoiler do personagem]. Com o foco em Byleth, não temos certeza se relacionamentos entre pessoas do mesmo sexo podem ocorrer entre os membros do partido.

Desenvolvimento por trás dos bastidores

Na entrevista com Toshiyuki Kusakihara e Genki Yokota, eles revelaram que a Intelligent Systems gerenciava a direção artística e o design do jogo, enquanto a Koei-Tecmo lidava com a programação. Eles disseram que a produção decorreu sem problemas, graças à familiaridade da Koei-Tecmo com jogos de estratégia como Romance dos Três Reinos e Ambição de Nobunaga. Isso foi combinado com a paixão pelo gênero e a escolha manual de desenvolvedores que gostaram Emblema de fogo.

Kusakihara também afirmou que levou 80 horas para vencer o jogo, sem pular diálogos e cenas. Ele acha que isso significa que o jogo pode levar mais de 200 horas para completar todas as casas.

Emblema de Fogo: Três Casas será lançado para o Nintendo Switch em 26 de julho.

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