Novas imagens de Witcher 3 mostram visual de 1080p

Como parte do aquecimento habitual nas notícias, quando um novo jogo começa a surgir até a data de lançamento, a CD Projekt lançou duas novas capturas de tela para estimular o apetite da fome. Witcher fãs. Essas telas, que são maravilhosas em 1920 × 1080, esperançosamente calam os rumores daqueles que afirmam que o jogo foi rebaixado desde a sua estreia.

Adam Badowski, o líder do estúdio, explicou por que as coisas pareciam diferentes:

Geralt é mais perfeito [in new trailers]- ele tem melhores shaders, por exemplo. Adicionamos toneladas de detalhes, melhoramos as expressões faciais e a sincronização labial significativamente. Temos dublagens em sete idiomas, portanto não podemos gravar as mudanças nos rostos dos atores na tecnologia de captura de desempenho, como em Chamada do dever, por exemplo. Não caberia em três discos Blu-ray. Então, usamos um sistema dinâmico baseado em sons, semelhante ao TW1 e TW2 onde saiu mal. No The Witcher 3 é incomparavelmente melhor fabricado; aumentamos a fasquia para toda a indústria em comparação com os jogos que precisam usar o mesmo sistema (como os jogos da Bioware) e isso também não pode ser visto nesse trailer.

O que é subjetivo [however] é a qualidade da iluminação e da exposição nesse trailer. Cometemos um erro [in] que algumas das cenas [were] renderizado em cores escuras e cinza-ish. Essa opção foi simplesmente desenhada pelo mecanismo. Acho que haverá lugares em que o jogo ficará deslumbrante e ninguém nos acusará de parecer diferente do primeiro trailer. Infelizmente, também haverá fragmentos nos quais o jogo ficará pior. É o mesmo com GTA– quando a tempestade vier e tudo estiver cinza, especialmente na floresta, o jogo sairá pior do que o da cidade viva iluminada por néons.

O terceiro capítulo de O Mago A saga, na qual você pode finalmente aprender mais sobre Ciri de maneiras que não envolvam rumores de taberna, será lançada em 19 de maio.

Artigos Relacionados

Back to top button