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Novas imagens de Shenmue 3 reveladas durante a masterclass JapanExpo de Yu Suzuki

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A Deep Silver lançou um novo conjunto de capturas de tela para Shenmue 3, revelado durante a masterclass da JapanExpo de Yu Suzuki na semana passada. Essas capturas de tela mostram alguns dos personagens do jogo, bem como alguns de seus ambientes.

O Shenmue 3 é desenvolvido com o Unreal Engine 4 e podemos assumir que essas capturas de tela são da sua versão mais recente. No entanto, e como o jogo ainda não foi lançado, eles não representam a qualidade do produto final.

O maior problema que tenho com o Shenmue 3 não é sobre seu estilo artístico ou a tecnologia por trás dele. Em todas as capturas de tela, o jogo parece muito bom (não é o jogo mais bonito, mas você não pode chamá-lo de um jogo feio). Não, não, não, seus visuais estão bem. Suas animações, no entanto, não parecem tão boas e é isso que desagradará muitos jogadores. Inferno, até o trailer da E3 2019 apresenta algumas animações e expressões faciais estranhas que parecem tão ruins quanto as que experimentamos em Mass Effect Andromeda.

Ys Net é uma equipe pequena e não podemos esperar um jogo triplo A, mas espero seriamente que os desenvolvedores aprimorem ainda mais as expressões faciais e as animações. O jogo está atualmente planejado para um lançamento em 19 de novembro, então ainda há esperança (embora eu tenha certeza de que não veremos MAJOR alterações / melhorias).

Além disso, e enquanto o jogo estiver usando o Unreal Engine 4, ele usará a API do DirectX 11. Como tal, também será interessante verificar se há algum problema de desempenho causado por esta API em CPUs mais antigas.

Aproveitar!

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