Nova revisão de Super Mario Bros U Deluxe: a princesa sapo chega

Nova revisão de Super Mario Bros U Deluxe: a princesa sapo chega

De todos os jogos do Wii U, a Nintendo está migrando para o Switch, é sem dúvida o maior. Com o lançamento tão tardio no ciclo de vida do Wii U, acho justo considerar o principal título da Nintendo para a plataforma, e certamente poderia se beneficiar da exposição a um público maior. Esta porta também é outra chance para a Nintendo flexionar suas proezas de plataformas e nos mostrar mais uma vez por que Mario é o rei dos videogames.

Os jogos principais da série – que está em execução há mais de 30 anos, lembre-se – nunca foram totalmente ruins. Em vez disso, eles tendem a cair em algum lugar dentro de uma faixa bastante estreita de qualidade que começa em “muito bom” e termina em “essencial”. Outros jogos fizeram isso ao longo dos anos? Sim. Outros jogos fizeram isso tão consistentemente quanto fizeram? Não.

, na minha opinião, fica um pouco aquém dos seus antecessores, mas isso não significa que seja um jogo ruim. É inquestionavelmente um bom jogo, até um ótimo jogo se você é fã de títulos em 2D. Sabíamos isso há cinco anos, portanto, a questão agora se torna um dos pontos a destacar do jogo que estreou no final de 2012.

A maior mudança é a adição de Toadette, expandindo a lista de personagens jogáveis ​​para seis: Mario, Luigi, dois sapos diferentes, Nabbit e agora nossa senhora sapo de rosa. Desses personagens, Mario, Luigi e os dois sapos oferecem a jogabilidade mais desafiadora, Nabbit o mais fácil e Toadette pousa em algum lugar no meio.

Toadette tem algumas habilidades que o resto do elenco (com exceção de Nabbit) não tem. Ela controla melhor o gelo e a água, o que leva a um certo grau de dificuldade em vários níveis. Embora essas habilidades certamente facilitem algumas partes do jogo, as verdadeiras capacidades de Toadette vêm do Super Crown, um poder exclusivo para ela. Ao tocar em um, ela se transforma em Peachette, e com essa transformação vem várias habilidades que definitivamente tornam o jogo muito mais fácil.

Por exemplo, Peachette é capaz de pular duas vezes e flutuar no ar, o que lhe dá algumas vantagens enormes quando se trata de percorrer os estágios do jogo. Normalmente, a capacidade de flutuação é suficiente para garantir que você não acerte ou morra imediatamente após um salto confuso, e tanto ele quanto o salto duplo tornam a coleta das moedas de três estrelas que estão escondidas em cada estágio uma questão trivial. pelo menos na maior parte). Além disso, Peachette também tem imunidade a covas – caia uma vez e você será expulso, mas na próxima vez que isso acontecer, você mergulhará no fundo exatamente como deveria e perderá uma vida.

Nabbit torna o jogo ainda mais fácil, mas quem jogou a expansão do jogo original (que também está incluído aqui) já sabe disso. Nabbit não pode ser prejudicado por inimigos de maneira significativa, ao invés de passar direto pela maioria deles. Ele também não pode usar power-ups, mas não adianta usá-los quando armadilhas como poços, lava e aqueles que o esmagam são o único perigo real.

Ele também tem capacidades de movimento semelhantes às de Toadette quando está no gelo e na água, portanto, completar estágios como Nabbit é fácil. Em relação ao Nabbit, as principais diferenças entre e o jogo original é que agora ele não está mais limitado ao conteúdo – você também pode jogá-lo nos estágios do jogo base.

Os veteranos de plataformas podem zombar da idéia de facilitar um jogo – eu fiz a princípio, para ser sincero -, mas às vezes podem ficar bem difíceis. Talvez eu esteja apenas perdendo meu contato como resultado da idade, mas não me lembro de plataformas sendo tão difíceis nos anos 90. Obviamente, hoje em dia temos jogos como e onde o desafio faz parte do apelo, mas geralmente não espero um alto grau de dificuldade de um jogo como esse.

Houve momentos em que eu morria repetidamente em um único estágio – às vezes na mesma tela – e era recebido com aquele bloco verde de super assistência que começou a aparecer. Em vez de bater naquele bloco e deixar o computador completar o palco para mim, eu mudaria para Toadette, usaria uma Super Crown e terminaria o nível como Peachette com pelo menos um pouco da minha dignidade intacta. Estou feliz que Toadette sirva como uma espécie de meio termo entre a dificuldade padrão do jogo e a facilidade com que você completa os níveis jogando Nabbit, porque sem ela, eu definitivamente teria raiva de sair do jogo com muito mais frequência do que eu.

Isso também estava no jogo base – as etapas adicionadas tornam as coisas ainda mais difíceis, para aqueles que gostam de um desafio, vale a pena considerar um jogo. Jogadores adultos que não se importam com uma aventura difícil vão querer ficar com os Mario Brothers enquanto jogam, mas para crianças que podem ser iniciantes em títulos de plataformas e podem ficar frustrados ao repetir o estágio muitas vezes, fazendo Toadette e Nabbit jogável durante todo o jogo é definitivamente uma adição bem-vinda.

Você está em uma longa aventura se planeja competir em tudo também, porque há muitos estágios entre o jogo base e a expansão com o Luigi. A contagem da Nintendo chega aos 164, e, embora eu não tenha contado todas elas, definitivamente não há falta de conteúdo para jogar.

Eu acho que a plataforma é sólida como sempre, e o design de nível é realmente muito bom. Existem muitos níveis muito criativos neste jogo, e alguns dos desafios que eles apresentam também foram bem projetados. Além disso, o jogo é uma alegria de se ver – colorido e vibrante, com muitas estéticas variadas para experimentar enquanto você pula de um mundo para outro.

Como é, acho que é um jogo perfeitamente bom, e se você nunca jogou o original no Wii U, definitivamente vale a pena comprar no Switch se você gosta de plataformas com rolagem lateral. O jogo cooperativo é fantástico, como acontece nos jogos que o suportam. Mesmo jogando com apenas uma outra pessoa adiciona muito ao jogo, pois você precisará cronometrar os movimentos com cuidado para garantir que uma pessoa não empurre a outra para um buraco, armadilha ou inimigo. Ainda não tive a chance de jogar com quatro jogadores, mas é algo que espero fazer, pois imagino que seja uma maneira muito agitada e agradável de jogar o jogo.

Minha principal reclamação é que ela cai um pouco neste pós, pós-mundo. Nos dois jogos, a Nintendo fez algo que muitas vezes não faz: arriscou-se e, no caso, os riscos que assumiu foram bastante dramáticos. A Nintendo normalmente opera como uma empresa muito avessa a riscos – sabe o que funciona e se mantém fiel a isso, aprimorando ligeiramente a fórmula de cada novo jogo para mudar as coisas apenas o suficiente.

Foi revigorante ver a Nintendo se arriscar e, e não é segredo que esses riscos renderam significativamente. e foram os dois melhores jogos pelas chances da Nintendo, e eu quero ver isso se espalhar para as outras franquias do N grande.

Mesmo como um jogo lançado em 2012, eu diria que o jogou um pouco seguro demais. Seu gancho principal, pelo menos até ser lançado mais tarde em 2013, era “em HD!” Foi o primeiro jogo a ser feito em HD e, para alguns, isso foi motivo suficiente para ser animado.

Não me interpretem mal, o jogo parece ótimo, especialmente no Switch, mas acho que empresta um pouco demais de seus antecessores, o que pode atrasá-lo às vezes. Eu não necessariamente invejo a Nintendo por isso, porque foi um título de lançamento para o Wii U, uma plataforma não comprovada que precisava atrair as pessoas. Os consumidores mostraram repetidamente que amam jogos em 2D, por isso é difícil culpar a Nintendo por dando às pessoas o que elas querem como meio de vender um novo console, mesmo que a empresa tenha um pouco de segurança no processo.

Embrulhar

Então, é um jogo ruim? Não, não é, e acho que quem gosta de 2D e perdeu esse jogo pela primeira vez deve comprá-lo no Switch. Como eu disse, o design do nível é sólido, o jogo parece ótimo e o multiplayer nunca é um mau momento. Se você jogou o jogo original no Wii U, provavelmente pode dar um passe a isso, a menos que você se sinta atraído pelas adições de Toadette e Peachette.

Espero, no entanto, que isso seja apenas uma provocação para algo maior que está por vir. Quero ver um jogo feito especificamente para o Switch, e quando isso inevitavelmente acontecer, quero que a Nintendo saia um pouco da sua zona de conforto. Não sei como isso faria isso, mas adoraria ver um título que corra alguns riscos. Mesmo se alguns desses riscos não derem certo, seria melhor seguir a mesma fórmula de perto, por mais boa que seja essa fórmula.

Tenho certeza de que chegaremos a um jogo para o Switch em algum momento, pois o console é muito popular para deixar qualquer franquia ou série inexplorada. Enquanto esperamos que a Nintendo anuncie esse jogo, acho que é bom para uma correção 2D, e se você tem alguns amigos para brincar, é uma excelente maneira de passar uma noite (ou duas ou três) no sofá.

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