Nova Drift – Pré-visualização prática do acesso antecipado

Nova Drift - Pré-visualização prática do acesso antecipado

Muitas pessoas olham para o passado em busca de inspiração, e o mesmo vale para os videogames. Dos remakes de títulos mais antigos aos sucessores espirituais, o Nova Drift é um desses jogos, inspirando-se claramente no clássico Asteroids e sendo iniciado em 2017.

Recentemente, tivemos acesso ao Early Access da Nova Drift, especificamente a versão 0.20.11. Apesar do lançamento do jogo estar a mais de seis meses, o jogo já está se transformando em algo especial.

Como mencionado, a jogabilidade principal é fortemente inspirada nos asteróides. Para quem não conhece, você controla uma nave espacial que “flutua” mesmo depois de parar de empurrar. Combinado com um laser simples, você explode asteróides e os discos voadores ocasionais para sobreviver o maior tempo possível. Voar de um lado da tela leva você de volta ao outro.

Nova Drift eleva esse conceito às onze com algumas adições muito curiosas. “Roguelite” e “elementos de RPG de ação” soam como palavras que você raramente ouviria em um jogo de arcade clássico (sem dúvida o roguel é o mais próximo, mas discordo), mas eles se encaixam perfeitamente aqui.

Seu navio pode ser personalizado de três maneiras; o próprio navio, o escudo e sua arma. Estes, por sua vez, podem ser equipados com “mods” ganhos ao matar inimigos e subir de nível. Sete mods aleatórios (com base no que você já desbloqueou) podem ser selecionados cada vez que você sobe de nível e seu número limitado de relançamentos pode ser gasto para alterar a seleção.

É aqui que está a verdadeira carne do jogo. As modificações podem ter efeitos muito visíveis e são muito mais do que apenas danos extras ou melhor saúde. Você pode aumentar o raio de explosão das armas, disparar mais projéteis de uma só vez, aumentar o raio efetivo do seu escudo, aumentar sua resistência a danos causados ​​por acidentes ou desbloquear drones para executar várias tarefas.

Cada tipo de mod possui uma árvore associada a duas atualizações de segundo nível e uma final. Contanto que você tenha uma das atualizações de segundo nível, você pode pular direto para o todo-poderoso mod de nível final. Isso permite que você gere rapidamente a “compilação” desejada, mesmo que alguns mods estejam disponíveis apenas quando seu navio atingir um nível específico durante uma corrida. Embora focar puramente na ofensa possa ser arriscado.

Os tipos de mods selecionados alteram o tipo de mods que você vê no futuro. Portanto, se você continuar selecionando mods para armas, eventualmente não verá power-ups para escudos ou sua nave. É claro que isso pode ser remediado com relançamentos e ajuda a introduzir uma recompensa de risco por obter rapidamente a construção desejada, com o custo de perder outros mods que podem mantê-lo vivo.

As modificações só funcionam tão bem por causa dos navios, armas e escudos em oferta; para não mencionar a possibilidade insana de sinergia. Embora existam algumas combinações que não foram projetadas para serem eficazes juntas (o que é mais do que bom), aqui estão algumas das minhas favoritas.

Você pode pegar um navio projetado para bater, equipando-o com um escudo que queima inimigos próximos e adicionar uma arma de pulso de curto alcance, mas poderosa, para devastar os inimigos em que você voa. Você pode usar mods que fazer com que colidir com inimigos não o machuque tanto, mas também atualize o escudo para causar mais dano e causar uma explosão de dano adicional quando ele quebrar. Você pode até ganhar um mod que o cura enquanto um inimigo está queimando.

Missile Volley lentamente constrói mísseis ao longo do tempo, depois os lança de uma só vez enquanto é disparado. Então, por que não usar um navio furtivo que não pode ser visto pelos inimigos quando ele não está se movendo ou atirando? Então você pode usar alguns drones para apimentar seus inimigos enquanto espera para disparar tudo. Talvez você até goste de sacrificar seu próprio escudo e dar escudos aos seus drones, com todos os efeitos que esse escudo tem.

Você também pode carregar uma pistola de trilho que dispara um único tiro de alta potência, apenas para aumentá-lo com mais projéteis em direções diferentes, cobrando-o por mais danos e disparando três rajadas em cada tiro. Ou aplique a mesma tática ao lançador de granadas com alguns mods para aumentar o raio da explosão e dispersar ainda mais granadas quando detonarem para transformar a tela em uma queima de fogos.

Meu favorito pessoal foi inspirado pela comunidade Steam – “O aspirador de pó”. O Vortex dispara uma singularidade poderosa que absorve inimigos, causando danos maciços, mas pode morrer rapidamente quando disparado, e carregá-lo por muito tempo danifica seu próprio navio. Ou seja, a menos que você se concentre na saúde, regeneração e aumente a força e o dano do vórtice. Então você pode avançar em direção aos inimigos como um sol controlável.

As várias construções e as diferentes discussões e idéias que ele pode criar são uma delícia absoluta quando combinadas com a rapidez com que você pode pular em outro jogo na morte. Espero que o tempo de desenvolvimento do jogo continue equilibrando esses mods e introduzindo novos para diferentes estilos de jogo.

Algumas estratégias avançadas envolvem a rejeição de escolhas iniciais de armas / escudo / navio fora do padrão, concedendo uma atualização extra para mods. Vários deles envolvem a rejeição de qualquer um dos escudos exclusivos em favor de melhores armas. Embora seja uma pena que rejeitar parte do jogo seja uma tática viável, também existem algumas construções que rejeitam o foco nas armas para transformar o próprio escudo em uma arma própria.

Enquanto você continua jogando, você pode desbloquear mais mods para usar em corridas futuras. Isso pode ser acelerado, além de aumentar sua pontuação no Modo Desafio. Tecnicamente, esses também são modificadores para o jogo normal, como aumentar a rapidez com que os inimigos aparecem, quão fortes eles são e começar em uma onda posterior. Isso pode ser uma verdadeira “prova de fogo” e funciona como uma ótima maneira de aprender rapidamente os meandros de inimigos e chefes.

Os Super Mods também aparecem mais tarde, apenas aparecendo uma vez que condições específicas sejam atendidas, como ter dez outros mods de armas ou uma árvore de mods totalmente baseada em drones. Isso ajuda a sinergizar com suas táticas ainda melhor, mas leva um tempo para desbloquear com repetidas repetições.

Ondas de inimigos e perigos são gerados aleatoriamente, além de alguns chefes selecionados em determinadas ondas. Caso contrário, a escalada da dificuldade é constante e justa. Os chefes podem lançar projéteis do tipo bala-inferno, mas poder sair de um lado da tela e reaparecer no outro ajuda, e é esperado de você.

Com todo esse caos, você ficará feliz em saber que possui um medidor de saúde e um medidor de escudo. Como era de se esperar, os escudos sofrem danos antes do seu navio. No entanto, seu escudo se regenera lentamente com o tempo, desde que você não esteja sofrendo danos. Combinado com mods, é uma ótima maneira de impedir que você morra rapidamente, mas é necessário um jogo cuidadoso em níveis posteriores para evitar o fogo e dar tempo para que seus escudos ou até sua saúde se regenerem.

O único erro perceptível foi o do quadro de líderes. Enquanto eles marcam quais armas, navio, escudos e mods você usou – houve algumas entradas que eu exibia a arma padrão (quando eu certamente usei algo muito mais eficaz). No entanto, é uma correção bastante simples. Embora sempre exista um debate apaixonado sobre o balanceamento de mods e equipamentos, sempre que eu senti que algo era “inútil” ou “dominado”, fui imediatamente provado errado ao tentar novas construções e ondas posteriores respectivamente.

A jogabilidade por si só é incrivelmente sólida, mesmo em um estágio de trabalho em andamento. Em vez de estar no capricho da RNG, você pode ganhar repetições suficientes para escolher a versão que deseja experimentar na sua próxima corrida. Com mais mods e desafios, você recebe incentivos constantes para continuar voltando, mesmo ignorando os placares.

Os gráficos adotam uma abordagem simples, mas incrivelmente eficaz. Com exceção do plano de fundo do espaço que se move gradualmente, todos os elementos são incrivelmente minimalistas, incluindo a interface do usuário. Os navios são feitos de formas simples, mas são facilmente identificáveis ​​um do outro. Tudo também é banhado em cores vivas (incluindo sua própria nave, mudando de cor com base no poder de escudo escolhido), fazendo tudo aparecer.

Há uma ligeira flor aplicada aos projéteis e uma flor muito proeminente nas explosões. As ondas posteriores podem ficar agitadas, e houve circunstâncias muito raras nas quais perdi meu próprio navio. Os asteróides pretos sólidos e as esferas EXP brancas cintilantes podem ocasionalmente ser difíceis de ver no fundo do espaço, mas essa foi uma ocorrência rara. O jogo não é bonito, apesar de simples. É a sua simplicidade que a torna bonita.

A trilha sonora de inspiração eletrônica também é suficientemente científica e espacial, mudando a cada poucas ondas e combinando com chefes específicos. As faixas podem ser assustadoras em um momento e pulsar no próximo. A forte concentração e os satisfatórios “bancos de bancos” e “kabooms” podem significar que você pode deixar de notar uma trilha sonora muito bem trabalhada, com algumas batidas memoráveis.

Alguns estão afirmando que o Nova Drift é um sucessor espiritual dos asteróides. Embora compreensível, quase acho que a comparação prejudica o que os desenvolvedores alcançaram. Eles mantiveram o âmago de seu ancestral, ‘sobreviver’, e utilizaram idéias modernas para adicionar mais camadas a ele, ‘sobreviver bem’.

Eles evoluíram até agora além de sua inspiração, é difícil argumentar que não se destaca como algo novo. Se o desenvolvimento continuar forte, acho que Nova Drift será algo fora deste mundo.

O Nova Drift será lançado no final de 2019 e no início de 2020 no Windows PC e Mac (ambos via Itch.io e Steam).

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