Nova atualização para portas DOOM e DOOM II adiciona suporte a 60FPS …

A Bethesda Softworks lançou uma nova atualização para os relançamentos modernos de ambos DOOM e DOOM II juntamente com o relançamento para PC dos dois jogos clássicos.
Ambos DOOM e DOOM II estão disponíveis mais uma vez para o Windows PC (através do Bethesda.net Launcher). A nova atualização também foi lançada para PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch e iOS e Android – adicionando suporte a 60 FPS, suporte adicional e muito mais.
Suporte adicional: Os complementos agora podem ser baixados e reproduzidos no menu principal. Continuaremos adicionando conteúdo que é uma mistura dos complementos oficiais de DOOM e DOOM 2, bem como alguns dos melhores episódios e megawads da comunidade lançados para os jogos originais de DOOM. Organizamos a lista inicial e em breve pediremos a vocês as melhores escolhas feitas pela comunidade! Confira as Perguntas frequentes abaixo para obter mais informações!
Suporte de 60 FPS: Pela primeira vez, o DOOM e o DOOM II agora são executados a 60 FPS em todas as plataformas, em vez de 35 FPS, como nas versões originais.
Adicionada opção de proporção: Estende a tela verticalmente para coincidir com a proporção original de 4: 3 na qual o jogo deveria ser jogado.
Adicionado Quick Save and Load: Pause o jogo e pressione R / R1 / RB para salvar imediatamente onde você está e cancelar a pausa do jogo. Carregue seu salvamento rápido, pausando o jogo e pressionando L / L1 / LB.
Seleção de nível adicionado: Escolha um episódio, mapa e dificuldade de sua escolha e jogue imediatamente sem precisar limpar os níveis anteriores primeiro.
Adicionado carrossel de armas: Você não precisa mais percorrer todas as armas para chegar à que deseja. Pressione Previous ou Next Weapon para destacar a arma que você deseja, e ela será trocada imediatamente pela arma selecionada.
Adicionado Quick Weapon Select: O direcional agora pode ser usado para trocar rapidamente entre armas.
- Acima: espingarda e super espingarda
- Direita: Chaingun
- Down: Lançador de Foguetes
- Esquerda: Pistola de plasma
Adicionado brilho geral e nível de brilho: Aumente o brilho geral para tornar as cores mais brilhantes, mas se isso não for suficiente, você também pode aumentar o nível de brilho para alterar o brilho das luzes do mundo.
Adicionada alternância aleatória de afinação SFX: Desative as afinações sonoras aleatórias durante a reprodução, que era um recurso presente nas versões anteriores da versão original do DOOM.
Novo HUD de tela dividida: Um HUD mínimo será usado ao reproduzir o modo multiplayer em tela dividida. A barra de status inferior é removida, permitindo mais espaço para o jogo ser exibido.
Alterar
Gráficos de integridade alterados: A pílula foi alterada para uma vantagem verde, aproximando os gráficos da aparência original.
Nível secreto alterado de Wolfenstein: Os inimigos no nível Wolfenstein foram restaurados para a versão original do DOS. As texturas originais e o áudio inimigo foram adicionados novamente ao nível, mas com [censored] referências removidas.
Otimização de performance
- Várias otimizações para o renderizador de software do DOOM foram feitas para suportar melhor 60 FPS e aumentar a vida útil da bateria.
- A resolução de renderização do jogo na versão Nintendo Switch agora é exibida em 640 × 400 para suportar 60 FPS e maior duração da bateria.
- Comportamento aprimorado ao iniciar o jogo no modo de suspensão. Ainda pode haver casos que causam o bloqueio do jogo após o despertar.
- Acelera várias animações da interface do usuário para acelerar a navegação nos menus.
Conserta
- Corrigido um problema na versão original do DOS, onde os objetos do mapa não rastreavam o jogador corretamente após o carregamento de um jogo salvo. Isso também corrige uma falha ocasional ao carregar um jogo salvo com um projétil de BFG ativo.
- Corrigido um problema em que o jogo avançava vários tiques após a pausa.
- Corrigido um problema em que as demos do modo de atração dessincronizavam, fazendo com que a reprodução da demonstração se desviasse da versão original do DOS.
- O troféu de “When I’m With You” por vencer todos os níveis no Nightmare no modo cooperativo foi corrigido e agora será concedido corretamente.
Informações técnicas
- Tamanho do patch XB1: 508 MB (DOOM Fresh Install) / 503 MB (DOOM II Fresh Install) / 454 MB (DOOM do patch ativo) / 460 MB (DOOM II do patch ativo)
- Tamanho do patch PS4: 381,504 MB (SKUs DOOM NA & EU) / 377,152 MB (SKUs DOOM II NA & EU)
- Alternar tamanho do patch: 378.536 MG (ambos DOOM / DOOM II)
- Tamanho do patch do Android: 343 MB (DOOM) / 399 MB (DOOM II)
- Tamanho do patch para iOS: 365,5 MB (DOOM) / 352,2 MB (DOOM II)
- Tamanho de armazenamento do PC: 382 MB (DOOM) / 378 MB (DOOM II)
Problemas conhecidos
- Devido aos novos recursos incluídos neste patch, a especificação mínima para iPhone foi atualizada do iOS 11 para o iOS 13. Se você não conseguir atualizar para o patch mais recente, instale o iOS 13.
- Eu possuo o jogo no iOS, mas não tenho um dispositivo compatível com iOS / iPad OS 13. Ainda posso jogar o jogo?
Se você é o proprietário do jogo, ainda pode jogar a versão anterior no iOS 11 e 12, mas não poderá executar a Atualização 3 até ter um dispositivo compatível com iOS / iPad OS 13. Se você desinstalou o jogo, pode reinstalar a versão anterior na guia “Comprado” na App Store. - A conquista / troféu DOOM II “The City” (derrote todos os níveis da cidade – MAPS 12-20) não é desbloqueada ao fazer a saída secreta no MAP15: A Zona Industrial na campanha para um jogador. Solução alternativa – Se você está buscando esse troféu, opte por pular a saída secreta no MAP15: A Zona Industrial e você não terá problemas para obtê-lo após concluir o MAP20.