Nova atualização para portas DOOM e DOOM II adiciona suporte a 60FPS …

A Bethesda Softworks lançou uma nova atualização para os relançamentos modernos de ambos DOOM e DOOM II juntamente com o relançamento para PC dos dois jogos clássicos.

Ambos DOOM e DOOM II estão disponíveis mais uma vez para o Windows PC (através do Bethesda.net Launcher). A nova atualização também foi lançada para PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch e iOS e Android – adicionando suporte a 60 FPS, suporte adicional e muito mais.

Suporte adicional: Os complementos agora podem ser baixados e reproduzidos no menu principal. Continuaremos adicionando conteúdo que é uma mistura dos complementos oficiais de DOOM e DOOM 2, bem como alguns dos melhores episódios e megawads da comunidade lançados para os jogos originais de DOOM. Organizamos a lista inicial e em breve pediremos a vocês as melhores escolhas feitas pela comunidade! Confira as Perguntas frequentes abaixo para obter mais informações!

Suporte de 60 FPS: Pela primeira vez, o DOOM e o DOOM II agora são executados a 60 FPS em todas as plataformas, em vez de 35 FPS, como nas versões originais.

Adicionada opção de proporção: Estende a tela verticalmente para coincidir com a proporção original de 4: 3 na qual o jogo deveria ser jogado.

Adicionado Quick Save and Load: Pause o jogo e pressione R / R1 / RB para salvar imediatamente onde você está e cancelar a pausa do jogo. Carregue seu salvamento rápido, pausando o jogo e pressionando L / L1 / LB.

Seleção de nível adicionado: Escolha um episódio, mapa e dificuldade de sua escolha e jogue imediatamente sem precisar limpar os níveis anteriores primeiro.

Adicionado carrossel de armas: Você não precisa mais percorrer todas as armas para chegar à que deseja. Pressione Previous ou Next Weapon para destacar a arma que você deseja, e ela será trocada imediatamente pela arma selecionada.

Adicionado Quick Weapon Select: O direcional agora pode ser usado para trocar rapidamente entre armas.

  • Acima: espingarda e super espingarda
  • Direita: Chaingun
  • Down: Lançador de Foguetes
  • Esquerda: Pistola de plasma

Adicionado brilho geral e nível de brilho: Aumente o brilho geral para tornar as cores mais brilhantes, mas se isso não for suficiente, você também pode aumentar o nível de brilho para alterar o brilho das luzes do mundo.

Adicionada alternância aleatória de afinação SFX: Desative as afinações sonoras aleatórias durante a reprodução, que era um recurso presente nas versões anteriores da versão original do DOOM.

Novo HUD de tela dividida: Um HUD mínimo será usado ao reproduzir o modo multiplayer em tela dividida. A barra de status inferior é removida, permitindo mais espaço para o jogo ser exibido.

Alterar

Gráficos de integridade alterados: A pílula foi alterada para uma vantagem verde, aproximando os gráficos da aparência original.

Nível secreto alterado de Wolfenstein: Os inimigos no nível Wolfenstein foram restaurados para a versão original do DOS. As texturas originais e o áudio inimigo foram adicionados novamente ao nível, mas com [censored] referências removidas.

Otimização de performance

  • Várias otimizações para o renderizador de software do DOOM foram feitas para suportar melhor 60 FPS e aumentar a vida útil da bateria.
  • A resolução de renderização do jogo na versão Nintendo Switch agora é exibida em 640 × 400 para suportar 60 FPS e maior duração da bateria.
  • Comportamento aprimorado ao iniciar o jogo no modo de suspensão. Ainda pode haver casos que causam o bloqueio do jogo após o despertar.
  • Acelera várias animações da interface do usuário para acelerar a navegação nos menus.

Conserta

  • Corrigido um problema na versão original do DOS, onde os objetos do mapa não rastreavam o jogador corretamente após o carregamento de um jogo salvo. Isso também corrige uma falha ocasional ao carregar um jogo salvo com um projétil de BFG ativo.
  • Corrigido um problema em que o jogo avançava vários tiques após a pausa.
  • Corrigido um problema em que as demos do modo de atração dessincronizavam, fazendo com que a reprodução da demonstração se desviasse da versão original do DOS.
  • O troféu de “When I’m With You” por vencer todos os níveis no Nightmare no modo cooperativo foi corrigido e agora será concedido corretamente.

Informações técnicas

  • Tamanho do patch XB1: 508 MB (DOOM Fresh Install) / 503 MB (DOOM II Fresh Install) / 454 MB (DOOM do patch ativo) / 460 MB (DOOM II do patch ativo)
  • Tamanho do patch PS4: 381,504 MB (SKUs DOOM NA & EU) / 377,152 MB (SKUs DOOM II NA & EU)
  • Alternar tamanho do patch: 378.536 MG (ambos DOOM / DOOM II)
  • Tamanho do patch do Android: 343 MB (DOOM) / 399 MB (DOOM II)
  • Tamanho do patch para iOS: 365,5 MB (DOOM) / 352,2 MB (DOOM II)
  • Tamanho de armazenamento do PC: 382 MB (DOOM) / 378 MB (DOOM II)

Problemas conhecidos

  • Devido aos novos recursos incluídos neste patch, a especificação mínima para iPhone foi atualizada do iOS 11 para o iOS 13. Se você não conseguir atualizar para o patch mais recente, instale o iOS 13.
  • Eu possuo o jogo no iOS, mas não tenho um dispositivo compatível com iOS / iPad OS 13. Ainda posso jogar o jogo?
    Se você é o proprietário do jogo, ainda pode jogar a versão anterior no iOS 11 e 12, mas não poderá executar a Atualização 3 até ter um dispositivo compatível com iOS / iPad OS 13. Se você desinstalou o jogo, pode reinstalar a versão anterior na guia “Comprado” na App Store.
  • A conquista / troféu DOOM II “The City” (derrote todos os níveis da cidade – MAPS 12-20) não é desbloqueada ao fazer a saída secreta no MAP15: A Zona Industrial na campanha para um jogador. Solução alternativa – Se você está buscando esse troféu, opte por pular a saída secreta no MAP15: A Zona Industrial e você não terá problemas para obtê-lo após concluir o MAP20.

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