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Nova atualização de 5,5 GB para Deliver Us The Moon adiciona sua promessa …

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A Wired Productions e a KeokeN Interactive anunciaram o lançamento do suporte de rastreamento de raios em tempo real para Deliver Us The Moon. A Wired Productions também compartilhou um novo trailer, apresentando alguns dos novos efeitos RTX.

Entregue-nos a Lua utiliza todo o potencial da versão mais recente do Unreal Engine 4. Além disso, ele usa a tecnologia Microsoft DirectX Raytracing e NVIDIA DLSS, para fornecer um impressionante traçado de raios em tempo real e iluminação global e um dos mundos mais imersivos em gráficos de todos os tempos. visto de um estúdio independente.

Koen Deetman, co-fundador e CEO da KeokeN Interactive, disse:

“Estamos incrivelmente empolgados por finalmente trazer o GeForce RTX para Deliver Us The Moon hoje. Esta tecnologia incrível realmente nos permite lançar o jogo a novas alturas de fidelidade visual. Gostaríamos de agradecer à nossa comunidade incrível por sua paciência e espero que gostem do que veem. ”

Matt Wuebbling, vice-presidente de marketing global da GeForce na NVIDIA, acrescentou:

“A GeForce RTX está ajudando a trazer um novo nível de imersão para Deliver Us The Moon. A KeokeN deu um salto gigantesco para aprimorar a iluminação em Deliver Us The Moon – e estabeleceu um marcador de como estúdios independentes podem usar o GeForce RTX e o traçado de raios em tempo real para dar vida às suas visões cinematográficas. ”

Certificar-se-emos de comparar esta versão traçada a raio de Deliver Us The Moon, fique atento para mais!

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