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Notícias do Inside Xbox Episode 3

Estás a ler: Notícias do Inside Xbox Episode 3

Hoje cedo, o Inside Xbox Episode 3 foi ao ar, continuando a puxar a cortina do Team Xbox para comemorar nossos jogos, recursos e fãs. Este episódio foi repleto de vários projetos nos quais a Xbox está trabalhando, como novos conteúdos em breve em Mar dos Ladrões e atualizações para Coleção Master Chief, bem como a revelação oficial de um controle especialmente projetado, permitindo que mais jogadores gostem de videogames, apesar das restrições que possam ter. Portanto, sem mais delongas, vamos dar uma olhada em algumas das maiores novidades do episódio deste mês do Inside Xbox.

Primeiro Olhe Mar dos Ladrões: As Profundezas da Fome

Mar dos Ladrões chegar às águas abertas há apenas dois meses, iniciando-nos em uma grande aventura pirata. Desde então, atravessamos tempestades, exploramos navios afundados e (se tivermos sorte) enfrentamos um kraken. Agora é hora de se preparar para perigos e aventuras ainda maiores no The Hungering Deep no final deste mês em Mar dos Ladrões. Fique ligado no Xbox Wire e no site oficial Mar dos Ladrões site para obter mais detalhes sobre o The Hungering Deep à medida que nos aproximamos do lançamento.

Campos de batalha de PlayerUnknown Data de lançamento do mapa do deserto revelada

Estando disponível para jogadores do Xbox no PUBG servidores de teste por algumas semanas, temos o prazer de revelar que 24 de maio será a data pública de lançamento do mapa Miramar – também conhecido como Mapa do Deserto. Um enorme agradecimento aos jogadores que ajudaram a equipe de desenvolvimento a eliminar os bugs e fornecer feedback. Mal podemos esperar para aparecer neste novo mapa!

Estado da deterioração 2 Perguntas e Respostas da Comunidade

Richard Foge, Jeff Strain e Wonder Russell, do Undead Labs, pararam para tirar dúvidas da comunidade sobre o jogo de sobrevivência do apocalipse zumbi, que será lançado em breve Estado da deterioração 2, cobrindo tópicos como cooperação para quatro jogadores, incluindo os benefícios para jogadores que se juntam ao jogo de outro amigo, como a simulação mundial cria jogabilidade dinâmica e emergente e que oportunidades e desafios os fãs podem esperar enfrentar no mundo.

Revelando o Xbox Adaptive Controller

Um dos nossos principais recursos do episódio atual do Inside Xbox foi uma análise aprofundada do nosso mais novo hardware que acreditamos que permitirá e capacitará ainda mais jogadores do Xbox One e Windows 10 em todo o mundo: o Xbox Adaptive Controller.

Nesse segmento, aprendemos como a equipe da Microsoft adotou uma abordagem de design inclusiva e considerações sobre jogadores que talvez não consigam alcançar todos os para-choques e gatilhos ou que mantenham um controle por um longo período, projetamos um controlador que fornece uma maneira de mais fãs para desfrutar de jogos.

O Xbox Adaptive Controller já faz anos e é um projeto de paixão para pessoas de todo o mundo, tanto dentro da Microsoft quanto fora dela. A equipe ficou emocionada em apresentá-lo ao mundo hoje, contar a história por trás e aproveitar o que aprenderam para informar futuras iniciativas em design inclusivo.

Céu de ninguém Detalhes

A Hello Games subiu ao palco aqui no Inside Xbox para dar mais detalhes sobre a versão Xbox One da próxima Céu de ninguém, incluindo os primeiros detalhes sobre o modo multiplayer, conteúdo adicional que chega ao jogo e o trabalho desenvolvido para tornar o jogo Xbox One X Enhanced. Teremos mais detalhes para compartilhar No Man’s Sky: Próximo nos próximos meses aqui no Xbox Wire.

Forza Motorsport 7 Atualizar

Brian Ekberg, da Turn 10 Studios, se juntou a nós para falar sobre algumas atualizações e recursos interessantes que serão lançados em breve no premiado jogo de corrida Forza Motorsport 7. A equipe delineou uma nova série de recursos para o multiplayer, incluindo o novo Regulamento de Corrida da Forza, que não apenas cria uma experiência on-line mais justa e hábil, mas também ensina os jogadores a melhorar a competição on-line. Isso inclui novos limites de trilhas, que destacam quando você está prestes a sair da pista.

Com base no feedback da comunidade, a equipe também está introduzindo o Time Attack novamente no Forza Motorsport 7, com todas as faixas, faixas e classes tendo um ataque de tempo associado a ela.

A curva 10 também anunciou que a equipe está experimentando um novo modo de corrida de arrancada, incluindo estatísticas e mecânicas personalizadas, como a rotação livre, para ajudar a criar uma verdadeira experiência de corrida de arrancada simulada. Essa experiência ainda está no início do desenvolvimento, portanto, fique de olho aqui no Xbox Wire para obter mais informações à medida que estiverem disponíveis.

Nova experiência Halo Arcade e Halo: A Coleção Master Chief Atualizar

Brian Jarrard e James Monosmith, da 343 Industries, vieram ao show hoje para falar sobre uma novíssima experiência de arcade Halo chamada Halo: Corvo Fireteam, construído em parceria com os aclamados desenvolvedores de jogos de arcade Raw Thrills e Play Mechanix. Com uma experiência de tela 4K de 130 polegadas e quatro metralhadoras montadas em torre, Halo: Corvo Fireteam está definido para oferecer uma aventura Halo diferente de qualquer outra. Os fãs podem tocá-lo pela primeira vez neste verão na Dave & Buster’s nos EUA e Canadá, e expandindo para mais locais neste outono. Além disso, Brian e James forneceram os detalhes mais recentes do Halo: The Coleção Master Chief atualização, cumprindo o compromisso da equipe de fazer desta a coleção definitiva do Halo, com melhorias na funcionalidade multiplayer e melhorias no Xbox One X.

Série Gears Pro Circuit e Halo Championship unem forças

Tahir “Tashi” Hasandjekic, produtor principal de esports da 343 Industries, juntou-se a nós para conversar sobre jogos competitivos, sobre a parceria com a The Coalition e a Major League Gaming para reunir Halo e Gears of War em um evento exclusivo de esports em Nova Orleans, de 13 de julho a 13 de julho. 15 O evento contará com centenas de jogadores, dois palcos principais, várias estações de recursos e duas áreas de suporte aberto – e os dois torneios terão um prêmio de $ 250.000! Mais detalhes estão disponíveis em Halo.gg e Gears.gg.

Uma olhada Divinity: Original Sin 2 – Edição Definitiva

Michael Douse, da Larian Studios, para compartilhar conosco um dos RPGs mais aclamados pela crítica em Divinity: Original Sin 2 – Edição Definitiva, que já está disponível no programa Xbox Game Preview no Xbox One.

Obrigado a todos que estiveram de acordo! Esperamos que você tenha gostado do programa e mal podemos esperar para contar tudo sobre o episódio do próximo mês em algumas semanas.

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