Notch recebeu anteriormente um emprego na Valve, ele recusou

Notch recebeu anteriormente um emprego na Valve, ele recusou

Gostamos de criar um perfil de desenvolvedores independentes aqui no Niche Gamer, sejam eles pequenos ou celebridades como Markus ‘Notch’ Persson. Parece que o sucesso do Minecraft aconteceu quase da noite para o dia, ou muito rapidamente – naturalmente era muito para o desenvolvedor independente se acostumar.

Em um trecho publicado por All Things D, temos um olhar muito próximo e pessoal do passado de Markus e de como ele chegou à grandeza indie e ao sucesso financeiro.

Notch sempre teve que lidar com a dependência de drogas de sua irmã Anna e de seu pai Birger, os quais pareciam concordar com seus vícios quando o Minecraft começava a crescer. Notch não apenas tinha os meios financeiros para deixar o emprego, como também teve a oportunidade de deixar para trás o passado de ambos viciados em drogas.

O sucesso do Minecraft foi rapidamente tornar o jogo e o próprio Notch a coisa mais comentada nas mídias sociais dos jogos. Brandon Reinhart, um programador que trabalhou no Team Fortress 2, escreveu no blog do jogo que o lançamento provavelmente chegaria atrasado. Ele descreveu o sério vício em Minecraft da equipe e simplesmente disse: “Sim, você deve jogar este jogo”, com um link para o site do Minecraft.

A partir daí, as vendas quase dobraram e Markus teve que tomar a grande decisão de abraçar completamente o desenvolvimento de jogos ou equilibrar o desenvolvimento de Minecraft com seu trabalho diário. A ironia é que a decisão foi acelerada um pouco quando ele recebeu uma ligação da Valve em agosto de 2010, pedindo para ele visitar o escritório principal no estado de Washington, para tomar uma xícara de café.

Eles se ofereceram para levá-lo para fora, e Markus, que exigiu ingressos de primeira classe (ele recebeu), logo foi levado de avião para a sede da Valve para uma excursão. Isso rapidamente se tornou uma entrevista de emprego, pois suas verdadeiras intenções de expulsá-lo foram reveladas mais tarde em sua visita.

Notch recebeu um exercício de programação e foi solicitado que descrevesse como programar um elevador. O representante da Valve ouviu a resposta de Notch e fez sua avaliação: “Você é um programador talentoso, mas não está acostumado a trabalhar em grupo. Podemos ajudá-lo com isso.” Ele recebeu um emprego na Valve, uma oportunidade que faria muitos desenvolvedores de jogos gritarem de alegria.

Notch descreveu sua escolha sobre o assunto “como uma das decisões mais difíceis de sua vida” e, por fim, recusou. Ele disse: “De alguma forma, senti que o Minecraft talvez fosse minha chance de criar uma válvula, em vez de trabalhar na válvula”.

Você realmente deve ler o trecho inteiro, pois é realmente uma história inspiradora e vale a pena ler. Você também pode comprar o livro deste trecho, Minecraft: O Conto Improvável de Markus “Notch” Persson e o Jogo que Mudou Tudo, aqui.

0 Shares