No Man’s Sky Update 2.24 lançado, adiciona o ByteBeat Device, corrige falhas, …

 Primeiros mods lançados para No Man's Sky Beyond;  grama, efeitos, debaixo d'água ...

A Hello Games lançou uma nova atualização para No Man’s Sky. De acordo com as notas de versão, a Atualização 2.24 adiciona uma nova ferramenta de criação de áudio, o ByteBeat Device. Este dispositivo permitirá aos jogadores gerar e compor sua própria música processual.

Além disso, este último patch melhora ainda mais a estabilidade geral. Por exemplo, ele corrige uma falha rara no menu Build e uma falha rara no sistema de geração de planetas. Além disso, ele corrige uma falha apenas no PC relacionada à obtenção de nomes de jogadores para peças básicas.

Também é importante notar que esta atualização adiciona uma nova configuração ‘Ultra’ para o GTAO no PC. Ele também adiciona uma mensagem multiplayer ao coletar objetos de missão crítica, bem como a capacidade de ver as estatísticas de uma nave espacial através do Analysis Visor, incluindo a diferença entre as estatísticas ‘core’ e ‘upgrade’.

Como sempre, o Steam fará o download desta atualização mais recente na próxima vez que você iniciar seu cliente. Você também pode encontrar abaixo seu registro de alterações completo.

Notas de versão do No Man’s Sky Update 2.24
  • Adicionado um novo suporte básico, o ByteBeat Device. O ByteBeat permite aos jogadores gerar e compor sua própria música processual. Switches e cabos foram adicionados para permitir que essa música controle outros recursos básicos.
  • Para evitar vendas acidentais, o Terminal Galáctico de Comércio na Estação Espacial agora assume como padrão a compra, e não a venda.
  • A capacidade de editar o terreno em um jogo multiplayer agora é sua própria configuração de permissão, juntamente com a permissão para editar uma base.
  • Restaurou a configuração de permissão para vários jogadores “Somente amigos”, diferente das pessoas do seu grupo, mas não da sua lista de amigos.
  • Corrigido um problema em que os cargueiros comprados antes da Atualização de síntese ficavam limitados a 4 slots de tecnologia.
  • Corrigido um travamento que poderia ocorrer ao comparar cargueiros.
  • Corrigido um problema em que as naves estelares atualizadas sempre apresentavam os piores intervalos de estatísticas possíveis para sua classe. A estatística escolhida agora é baseada na semente única para esse navio.
  • Os limites superiores para algumas estatísticas de naves espaciais foram aumentados em caminhões, caças e naves de exploração, para que navios exóticos não sejam mais garantidos com o melhor em cada especialização.
  • Adicionada a capacidade de ver as estatísticas de uma nave estelar através do Analysis Visor, incluindo a diferença entre as estatísticas ‘core’ e ‘upgrade’.
  • Corrigido um problema que fazia com que o status de força do escudo exibido de uma nave estelar estivesse incorreto.
  • Corrigido um problema que adicionava um shell ao tamanho do clipe do ejetor de posição ao adicionar atualizações de velocidade de recarga.
  • Corrigido um problema no GTAO que fazia com que muitos planetas parecessem um pouco escuros demais.
  • Adicionada uma nova configuração ‘Ultra’ para GTAO no PC.
  • As plantas colocadas em uma base agora ficam um pouco maiores à medida que crescem.
  • Objetos interativos que foram usados ​​agora estão ocultos na bússola e no visor de análise.
  • Corrigido um problema que poderia impedir os jogadores de usar sua arma secundária se eles tivessem apenas uma arma secundária instalada.
  • Corrigido um problema que permitia aos jogadores equipar armas em várias circunstâncias em que armas não são permitidas.
  • Fez várias correções nas missões do Nexus, incluindo: reduzir o spam de mensagens durante as missões de caça aos piratas; impedir missões de marcar depósitos que foram destruídos anteriormente; e impedindo que as missões de construção de base selecionem planetas com Sentinelas extremos.
  • Adicionada uma mensagem multiplayer ao coletar objetos de missão crítica.
  • Cubos de vórtice e relíquias submersas não são mais destruídos pelo manipulador de terreno.
  • Corrigido um problema com a câmera Exocraft que dificultava apontar armas.
  • Corrigido um problema que fazia com que armas Exocraft recém-instaladas ficassem indisponíveis até armas de ciclismo.
  • As opções indisponíveis no menu de construção agora estão acinzentadas e não removidas.
  • Corrigido um problema que impedia os jogadores de excluir partes da base enquanto um fio estava sendo colocado.
  • Corrigidos vários problemas de animação com o painel solar.
  • Melhorado o ícone do cabo de teleporte.
  • Corrigido um ícone incorreto em uma missão da atualização Abyss.
  • Corrigido um problema que fazia com que algumas plantas hostis tivessem rótulos de HUD incorretos.
  • Correção de vários problemas com setas de aviso e barras de integridade em resoluções que não são em HD.
  • Corrigido um problema que fazia com que os jogadores não recebessem as recompensas corretas do contato de Apollo.
  • Corrigido um problema que fazia com que a leitura de risco planetário estivesse em graus quando em um mundo anômalo.
  • A quantidade de ferrugem e outras substâncias indesejadas encontradas na máquina planetária danificada foi reduzida.
  • Corrigida uma falha rara no menu Build.
  • Corrigido um acidente raro no sistema de geração de planetas.
  • Corrigida uma falha no PC relacionada à obtenção de nomes de jogadores para peças básicas.
  • No PS4, foi corrigida uma falha ao resgatar o conteúdo bônus de pré-encomenda (essa correção já estava ativa em outras plataformas).
  • No PS4, foi corrigido um problema em que cair de uma fragata poderia fazer com que os jogadores continuassem a cair após o reaparecimento (essa correção já estava ativa em outras plataformas).
  • Fez várias otimizações menores no sistema de cache de textura.
  • Corrigido um pequeno problema visual com reflexos de água no PSVR.
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