Nintendo trabalharia com a Microsoft em Cloud Gaming para os EUA e Japão

As ligações entre os fabricantes do ambiente de videogame parecem estar soldadas. Anteriormente inimigas, as empresas não hesitam mais em colaborar hoje. Nos últimos dias, a Sony criou uma surpresa ao anunciar que está trabalhando no Cloud Gaming com a Microsoft, sua rival ao longo da vida. Em outras palavras, uma grande promessa de ver o PlayStation e o XBox trabalhando lado a lado para oferecer a melhor experiência possível aos jogadores de todo o mundo.
Mas a Nintendo, que tem boas relações com a Microsoft, não fica atrás se acreditarmos nas informações divulgadas no Twitter por David Gibson, analista especializado na indústria de videogames.

De acordo com suas informações, a Nintendo e a Microsoft também estão trabalhando em seu serviço Cloud Gaming para os EUA e Japão.
Um boato, como sempre, a ser tomado com um grão de sal, desde que nada tenha sido formalizado pelas duas empresas.
Um novo passo no streaming de videogame
Com o advento do 5G, o Cloud Gaming parece ter um futuro brilhante pela frente. Várias empresas já estão se posicionando nesse campo, como o Google com Stadia. Mas a Microsoft também pode contar com seu serviço e pretende compartilhar sua expertise com a empresa japonesa Nintendo. De qualquer forma, isso é revelado por um analista baseado em Tóquio, David Gibson, através de uma série de tweets.
O homem explica que a Nintendo trabalharia em um serviço de Cloud Gaming em parceria com a Microsoft para os territórios americano e japonês. Nada é dito do lado da Europa, onde os jogadores são bastante numerosos. É uma aposta segura que a Nintendo não quer se especializar inteiramente em Cloud Gaming e continuar apostando em inovações técnicas e propostas lúdicas com suas máquinas.
Esse boato, se continuar a ser tomado com pinças, atesta a aproximação entre os vários líderes da indústria de videogames.
Uma aproximação já iniciada pelo crossplay permitindo que jogadores de diferentes plataformas se encontrem em torno do mesmo título. O próximo passo, portanto, parece ser o Cloud Gaming nessa singularidade dos fabricantes. Entre as parcerias da Sony e Microsoft, Microsoft e Nintendo, os inimigos de ontem nunca estiveram tão próximos hoje.
Mas também a própria Nintendo também está procurando trabalhar com a MSFT (Azure) para oferecer seu próprio serviço de streaming em regiões limitadas (JP, EUA etc).
— David Gibson (@gibbogame) 17 de maio de 2019