Nintendo investe em eSports em vez de realidade virtual

Nintendo investe em eSports em vez de realidade virtual

Numa entrevista com Fortuna Na revista, Reggie Fils-Aime analisou como a Nintendo não estava tão interessada em investir em VR.

Da entrevista sobre:

Temos uma história longa e profunda com a VR com o Virtual Boy, e também temos uma história com realidade aumentada, porque há AR no Nintendo 3DS. Conhecemos a tecnologia e sabemos como a tecnologia evoluiu. Para a Nintendo, sempre vamos além da tecnologia para garantir que as experiências que fazemos sejam divertidas e sociais, e acho que essas são as duas principais oportunidades hoje no espaço VR / AR. Eles são divertidos e sociais? Acho que ainda não está lá. Então, vamos continuar próximos da tecnologia. Continuaremos a fazer nossos próprios experimentos internos, mas ainda não acreditamos que esteja pronto para o horário nobre.

Eles expressaram muito interesse nos eSports, dizendo que é uma ótima maneira de expor seus fãs aos jogos.

Com o sucesso do Smash Invitational no ano passado e do Nintendo World Championship no mês passado, com este último com 5 milhões de visualizações, não é de admirar que a Nintendo veja um futuro mais imediato com o eSports.

Vimos sucesso no ano passado com o Smash Bros. Invitational, e o Smash Bros. sempre foi um jogo na comunidade de eSports. O que estamos realmente satisfeitos em ver é que a comunidade agora adotou o Super Smash Bros. para o Wii U porque possui a velocidade e a personalização de que gosta. Também estamos vendo eles abraçarem Mario Kart 8, bem como Splatoon, em um ambiente competitivo. Sempre estivemos perto do espaço de eSports e continuaremos a estar.

É interessante vê-los adotando essa postura, pois têm sido muito protetores em relação à sua imagem, pois tentam parar Super Smash Bros corpo a corpo de chegar ao EVO em 2013.

Parece que a atitude deles mudou nos últimos dois anos, e vamos ver onde eles planejam levar sua marca no cenário dos eSports, pois planejam isso fora da E3.

Temos a sorte de termos o conteúdo disponível aqui e agora, e estamos muito satisfeitos por ver as reações. Tudo isso entrará em cena quando pensamos em oportunidades apropriadas, futuros E3s, além de potencialmente levar a idéia para fora do E3. Então, é algo que vamos olhar muito.

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