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Nintendo e DeNA se unem para uma colaboração móvel e de hardware

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Satoru Iwata, presidente da Nintendo, e Isao Moriyasu, presidente da DeNA, realizaram uma conferência de imprensa conjunta hoje para anunciar seus planos de colaboração em dispositivos móveis e explicar sua aliança de negócios e capital. Você pode assistir ao vídeo da conferência, traduzido para o inglês, acima.

Iwata começou reconhecendo as perspectivas gerais da indústria de videogames. Ele observou que as pessoas têm sido pessimistas sobre o futuro dos sistemas dedicados de videogame. Culpando a transição instável da empresa do DS para o 3DS e do Wii para o Wii U com um forte iene, ele apontou que o computador de mão tinha sido um sucesso de qualquer maneira. “Reconhecemos que nosso modelo de negócios de produção de hardware e software de videogame é eficaz ainda hoje, e não compartilhamos essa visão pessimista do futuro para sistemas dedicados de videogame”.

Entretanto, para lidar com “os desenvolvimentos da internet e das mídias sociais, bem como as mudanças nos […] estilos de vida ”, a estratégia de negócios da Nintendo passou a utilizar mais ativamente as propriedades da Nintendo e a tirar proveito dos dispositivos móveis, conforme anunciado anteriormente no Corporate Management Policy Briefing de janeiro.

Se queremos maximizar o valor do Nintendo IP enquanto a competição para atrair a atenção dos consumidores é acirrada, devemos fornecer o valor do Nintendo IP de maneira livre de estresse para nossos consumidores em todo o mundo que vivem em ambientes variados. É por isso que a Nintendo decidiu utilizar dispositivos inteligentes de forma agressiva.

Iwata comparou essa mudança de política à maneira como a Nintendo se aproveitou da TV quando ela se tornou o canal de comunicação dominante.

Entre a variedade de diferentes meios de comunicação, os dispositivos inteligentes mostram uma força extraordinária no que diz respeito à taxa de uso global, frequência de contato e tempo total de contato, mesmo que cada período de contato seja curto. [However] o valor do conteúdo pode ser facilmente deflacionado no mundo digital e, especialmente em dispositivos inteligentes, não é fácil manter o valor do conteúdo, pois a vida útil tende a ser muito curta, pois o conteúdo é liberado e substituído rapidamente.

Para tirar proveito do novo mercado, que é estrangeiro para a empresa, a Nintendo fará parceria com a DeNA, uma editora-desenvolvedora focada no mercado de jogos para celular.

Nintendo e DeNA desenvolverão em conjunto novos jogos para o mercado global de dispositivos móveis, com a Nintendo assumindo um papel de supervisão; e criar um novo serviço de associação on-line, no qual a DeNA emprestará seus conhecimentos principalmente no back-end, acessível a partir de dispositivos móveis, PCs e sistemas Nintendo, nos quais a Nintendo operará. Este serviço de associação tem como objetivo iniciar este outono.

A Iwata teve o cuidado de garantir que seus dispositivos de jogos dedicados continuariam sendo suportados:

Continuaremos fazendo o possível para desenvolver títulos de jogos dedicados para nossas plataformas de hardware de jogos dedicadas, exatamente como fizemos. Para dispositivos inteligentes, mesmo no caso de utilizarmos o mesmo IP, criaremos um software de jogo completamente novo que corresponderá perfeitamente aos estilos de jogo dos dispositivos inteligentes.

Eles também anunciaram um “novo sistema de hardware com um conceito totalmente novo” na conferência de imprensa, que atualmente é codinome “NX”.

Como prova de que a Nintendo mantém um forte entusiasmo pelo negócio de sistemas de jogos dedicados, permita-me confirmar que a Nintendo está atualmente desenvolvendo uma plataforma de jogos dedicada com um conceito totalmente novo sob o codinome de desenvolvimento “NX”.

Vale mencionar o comunicado de imprensa dado a Nicho Gamer é igualmente ambíguo; portanto, não está claro o que significava quando Iwata disse que criaria um novo sistema de hardware. A seguinte declaração de Iwata na conferência não torna as coisas mais claras:

Além disso, até agora, quando dissemos “plataforma”, isso significava uma plataforma específica de videogame. Agora que vamos lançar jogos em dispositivos inteligentes e fazer uso de PCs e dispositivos inteligentes amplamente difundidos em todo o mundo para nosso novo serviço de associação, gostaríamos de oferecer a mais consumidores um software adequado ao seu gosto. Em outras palavras, estamos nos desafiando a redefinir o significado de “plataformas Nintendo”.

A Nintendo adquirirá 10% das ações em circulação da DeNA, enquanto a DeNA adquirirá 1,24% das ações em circulação da Nintendo, ambas representando aproximadamente o mesmo valor, 22 bilhões de ienes. Isso fará da Nintendo o segundo maior acionista da DeNA, e DeNA o décimo maior acionista da Nintendo. Os pagamentos vencem em 2 de abril de 2015.

Manteremos vocês informados.

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