Nintendo começaria a perder interesse no mercado móvel

Em maio passado, o presidente da nintendo teria dito à imprensa japonesa que não estava procurando desenvolver muitos novos aplicativos para o mercado móvel. O principal motivo da insatisfação da empresa seria o baixo faturamento gerado até o momento em relação às expectativas internas.

De acordo com a Bloomberg, a Nintendo, por meio de seu presidente Shuntaro Furukawa, disse à mídia japonesa no mês passado que sua empresa “não estava necessariamente procurando continuar lançando muitos novos aplicativos para o mercado móvel”.

Corrida do Super Mário

Uma posição significativamente menos otimista do que a mantida há cerca de dois anos, quando Furukawa estimou que o mercado móvel tinha potencial para gerar um faturamento mínimo de um bilhão de dólares.

Hoje, se essa barra tivesse sido atingida e até mesmo ultrapassada em janeiro passado (segundo dados da Sensor Tower), a Nintendo ainda sentiria gorgolejar no estômago.

A Nintendo não ficaria satisfeita com a ergonomia dos dispositivos móveis sem um controle

A Nintendo consideraria assim que as receitas geradas pelas suas aplicações são demasiado baixas em comparação com as expectativas formuladas internamente. Entre os títulos em questão, Passeio de Mário Kart e Heróis do Fire Emblem. Apps cujo acompanhamento não parece atrair nenhuma crítica em particular.

Esta não é a única razão pela qual a Nintendo se sentiria menos confortável no ambiente móvel. A gigante japonesa ficaria assim também incomodada com as limitações impostas pelo formato móvel, nomeadamente no que diz respeito à ergonomia.

Bloomberg escreve que, da perspectiva da Nintendo, “suas franquias brilham mais quando combinadas com controles projetados pela Nintendo”, acrescentando que a empresa “nunca esteve completamente confortável com a interface da Nintendo. ‘apenas um telefone com tela sensível ao toque’.

Diz-se que a Nintendo pediu a seus parceiros de desenvolvimento para dispositivos móveis que limitassem a necessidade de gastar dinheiro em seus aplicativos, para que sua imagem não fosse manchada por uma política de “pagar para ganhar”.

Os três aplicativos da Nintendo com maior bilheteria em janeiro de 2020 seriam Heróis do Fire Emblem (mais de 50% do faturamento da Nintendo no mercado mobile), Animal Crossing: Pocket Camp e Dragália Perdida. Também podemos nos perguntar se a Nintendo não ganharia mais ao lançar todos esses títulos no Switch, reformulando em particular sua ergonomia e seu modelo econômico.

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