Nintendo: Bravely Second Side Quests mudou de feedback japonês

Nintendo: Bravely Second Side Quests mudou de feedback japonês

Se você está prestando atenção a qualquer notícia sobre Bravamente Segundo: Camada Final, você deve ter ouvido falar que uma das sidequests foi alterada no lançamento europeu do jogo para ter apenas “bons finais”.

Bem, recentemente esclarecemos (via Nintendo Life), pela própria Nintendo, que a razão pela qual a missão paralela terminou foi alterada devido ao feedback dos fãs japoneses, que parecem não ter gostado de como os finais foram retratados.

A declaração da Nintendo diz:

Com base no feedback recebido após o lançamento do Bravely Second: End Layer no Japão, a equipe de desenvolvimento da Square Enix, em conjunto com o Silicon Studio, decidiu implementar uma série de revisões no jogo com o objetivo de melhorar sua qualidade e criar um produto mais agradável .

Uma dessas mudanças afeta as missões secundárias opcionais do jogo, onde os jogadores encontram um conflito entre duas partes opostas e escolhem com que parte ficarão ao lado.

Quando o jogo foi lançado no Japão, cada missão paralela terminava com a equipe lamentando a decisão tomada, independentemente da decisão do jogador. O objetivo era ajudar os jogadores a simpatizarem com a situação dos personagens, mas o feedback esmagador dos jogadores indicou que eles sentiram uma desconexão insatisfatória entre suas intenções e as reações dos personagens. Em resposta, esses finais de missões secundárias foram alterados para mostrar que a parte está prontamente aceitando suas ações de uma maneira que não cause arrependimento indevido ao jogador por suas decisões.

Essas mudanças não afetam a jogabilidade ou o curso dos eventos do jogo e foram feitas com a intenção de melhorar a experiência de jogo dos jogadores.

Lembre-se de que isso está relacionado ao lançamento europeu, já que a versão norte-americana precisa ser lançada e ainda não se sabe se essas alterações serão feitas na referida versão.

Bravamente Segundo: Camada Final está programado para ser lançado na América do Norte em 15 de abril, exclusivamente para o Nintendo 3DS.

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