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NightCry recebe suas primeiras capturas de tela e um Kickstarter para PC …

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Juntamente com as novas capturas de tela do jogo, escolhemos os trechos importantes de uma entrevista que Hifumi Kono, do Nude Maker, fez recentemente com a Polygon sobre sua Torre do Relógio sucessor, NightCry.

“Antes, como desenvolvedor no Japão, você podia criar um ótimo conceito para um jogo, ir a uma editora, solicitar um investimento e estabelecer um contrato”, disse ele. “Mas atualmente, exceto por certas empresas que fazem jogos sociais e móveis, essa situação basicamente não existe.”

Ele foi forçado a encontrar financiamento para o jogo, independente dos editores. O resultado é um jogo de aventura de apontar e clicar de horror de sobrevivência para dispositivos móveis e o PS Vita, que será feito com seu próprio dinheiro e empréstimos de amigos. As restrições financeiras ditaram as plataformas.

“Havia muitas vozes decepcionadas”, disse Kono sobre sua decisão de tornar o jogo exclusivo para dispositivos móveis e portáteis. Essa situação pode mudar, no entanto, pois ele decidiu que uma campanha do Kickstarter para uma versão para PC do jogo está em ordem. Essa campanha será lançada “em breve”.

A versão para PC do jogo é a que ele realmente quer fazer. “Eu sempre quis trazer para a tela maior. Mas, ao mesmo tempo, tive que pensar no orçamento. Esse foi um dos principais fatores; Eu tive que limitá-lo para mantê-lo independente. ”

O assassino desta vez é chamado Scissor Walker. Ele se assemelha Torre do RelógioScissorman, mas a história de origem de Scissor Walker inclui uma mãe e um filho que foram queimados vivos. Enquanto o Caminhante da Tesoura persegue alvos, um bebê chora; é aí que o nome do jogo, NightCry, se origina.

Kono também revelou mais alguns detalhes sobre o jogo.

A jogabilidade envolverá fugir e resolver quebra-cabeças. Ao fugir, os jogadores alternam entre caminhar e correr, a fim de economizar energia, e tocam nos botões para alternar entre os ângulos de avanço e reverso da câmera. Os detalhes sobre o resto da jogabilidade ainda são escassos, mas Kono disse que os jogadores terão um telefone celular, que pode ser usado como lanterna. (Todo jogo de terror precisa de uma lanterna, ele brincou.) A história envolverá vários personagens jogáveis.

Para muito mais informações sobre o jogo, e uma olhada na arte conceitual de Scissor Walker, confira nossa prévia NightCry artigo.

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