Nicho em destaque – Receptor 2

Receptor 2

Este é o nicho em destaque. Nesta coluna, introduzimos novos jogos regularmente para nossos fãs. Portanto, deixe um feedback e informe-nos se há um jogo que você queira que abramos!

O destaque de hoje é Receptor 2, um FPS baseado em mecânicas de pistolas realistas da Wolfire Games.

Esta sequência do sucesso do culto de 2013 promete uma mecânica de armas ainda mais complexa e realista do que seu antecessor. Explore ambientes industriais enquanto luta contra drones e coleciona um conjunto misterioso de gravações. Cada uma das armas do jogo é intricada e detalhada, usando esquemas dos fabricantes oficiais.

Praticamente todas as partes móveis da arma são implementadas, e você precisará aprender como usá-las para combater seus inimigos e evitar dar um tiro no próprio pé. Você pode encontrar o trailer de lançamento abaixo.

Receptor 2 está disponível para PC com Windows, Linux e Mac (todos via Steam) por US $ 19,99.

Você pode encontrar um resumo do jogo (via Steam) abaixo:


ESTE NÃO É UM ATIRADOR DE ARCADE, ESTE É 100% REALISMO MECÂNICO DE ARMAS
O receptor 2 simula todas as partes internas de cada arma de fogo com base nos esquemas do fabricante e nos recursos de fabricação de armas. Aprenda exatamente como cada arma lateral funciona, incluindo como carregá-la e descarregá-la, solucionar problemas de funcionamento e operar seus recursos de segurança.

NÃO SEU FPS ORDINÁRIO
Você não encontrará caixotes ou esponjas de bala aqui. Todo inimigo pode ser destruído com um único tiro bem posicionado, usando simulação balística baseada em dados de livros didáticos de reconstrução de incidentes. Pratique as virtudes de resistência, foco e coragem do receptor para resistir à ameaça.

RECURSOS

  • Armas laterais modeladas em todas as molas e pinos
  • Inimigos com modelos de dano com base física
  • Modelagem balística de ricochetes, penetração e queda de bala
  • Treine sua mente para se defender contra o Mindkill
  • Torne-se instruído em como as armas realmente funcionam

Perguntas frequentes

O que é o receptor?
Criamos o jogo Receiver original para o desafio “FPS de 7 dias” para explorar a mecânica de manuseio de armas, níveis aleatórios e narrativas não ordenadas. Com o Receiver 2, estamos dobrando os aspectos que destacaram o original: os controles detalhados das armas de fogo e a atmosfera surreal e tensa.

Por que você está tão obcecado com armas?
Ame-os ou odeie-os, armas de fogo estão em toda parte em nossa cultura. Se você quiser entender, também deve entendê-los. Embora muitos jogos incluam armas de fogo, sentimos que era hora de ter um jogo realmente sobre eles.

Existem pessoas ou animais para fotografar no receptor?
Nós não acreditamos nisso. Todas as nossas informações sugerem que a Ameaça só sonhará com killdrones para atacá-lo após o Mindkill, mas não há como ter certeza.

Qual a diferença entre o receptor 2 e o receptor 1?
O receptor 2 tem a mesma estrutura básica de jogo que a primeira, mas mais de tudo. Há muito mais armas laterais disponíveis no receptor 2 e, embora o receptor 1 simule várias partes móveis de cada pistola, o receptor 2 simula * todas * as partes móveis.

O Receptor 2 tem suporte multijogador ou VR online?
Não, o Receiver 2 foi projetado para ser uma experiência single-player reproduzida em um monitor com mouse e teclado.

O que é o Mindkill?
Você ainda não está pronto para esse conhecimento. Somente um Receptor que realmente Despertou pode entender a natureza da Ameaça.


Se você é um desenvolvedor e deseja que seu jogo seja exibido no Niche Spotlight, entre em contato!

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