Nicho em destaque – está escondido abaixo

Este é o nicho em destaque. Nesta coluna, introduzimos novos jogos regularmente para nossos fãs. Portanto, deixe um feedback e informe-nos se há um jogo que você queira que abramos!

O destaque de hoje é Espreita Abaixo, um RPG de rastreamento 2D de masmorras com elementos de sobrevivência da Greybeard Games, um estúdio independente criado por famosos Diablo desenvolvedor David Brevik.

Os jogadores constroem um personagem de uma das oito classes e exploram perigosas masmorras subterrâneas em um mundo gerado aleatoriamente.

O jogo é bastante remanescente de Terraria, e apresenta vários elementos de sobrevivência além do rastreamento da masmorra, embora existam configurações de dificuldade mais casuais que eliminam esses elementos. Itens e itens também são gerados aleatoriamente, como em Diablo 1 e 2. Você pode conferir o trailer de lançamento acima.

Espreita Abaixo está no Windows PC via Steam por US $ 19,99.

Aqui está um resumo do jogo:


It Lurks Below é um RPG de sobrevivência em estilo retro, 2D, orientado para a ação, de David Brevik. Crie um personagem personalizado e escolha entre várias classes diferentes para se aprofundar nos mistérios do mal que se esconde abaixo. Cavar e explorar os níveis gerados aleatoriamente, encontrar itens aleatórios e combater monstros mortais para obter as respostas.

Embora este jogo se pareça com outros jogos do gênero, ele é jogado de maneira muito diferente. É um verdadeiro RPG, com muitas estatísticas e classes de personagens. É uma reminiscência de outros jogos feitos por David Brevik, como Diablo, Diablo II, Hellgate: London e Marvel Heroes. Com oito classes de personagens para escolher, níveis gerados aleatoriamente, estatísticas aleatórias sobre itens, áreas secretas, chefes, uma árvore de talentos de sobrevivência e três modos de jogo diferentes, oferece uma experiência de jogo muito diferente e única.

Você está pronto para descobrir o que se esconde abaixo?

CRIE SEU PERSONAGEM
Bardo (corpo a corpo) – Use o poder da música e dos gritos para derrotar seus inimigos na batalha. Com uma espada e um escudo de confiança e especializado em danos e buffs de efeitos de área passiva, o bardo é uma força da natureza no campo de batalha.
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Clérigo (corpo a corpo + à distância) – Venha preparado para a batalha com armaduras pesadas e muito poder de cura. Escolha lutar com uma maça e um escudo ou uma varinha de longo alcance. O clérigo é a única classe que recebe essa escolha. Emparelhada com sua alta capacidade de sobrevivência, é a classe que sobreviverá a todas as outras.
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Encantador (à distância) – Atordoamento e iluminação são as ferramentas de encantadores escolhidas. Que melhor maneira de evitar danos do que parar os inimigos em suas trilhas? Se isso não bastasse, o feiticeiro pode exercer o poder da ilusão, transformar-se em mecha e voar para longe.
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Necromante (à distância) – Empunhando os crânios dos mortos como lacaios mortos-vivos, marca o necromante como a classe de animais residentes em jogos. Combine isso com dano venenoso e frio e auto-buffs poderosos, significa que o necromante é uma potência amigável dos mortos-vivos.
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Paladino (corpo a corpo) – Entrar em combate com uma poderosa espada ou martelo de duas mãos faz do paladino um dos personagens corpo a corpo mais formidáveis ​​do jogo. Consagrar o solo, a purificação do efeito de área e os danos são apenas algumas das ferramentas que este poderoso guerreiro santo traz para a mesa.
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Ladino (corpo a corpo) – Passe por inimigos escondidos nas sombras e, quando for o momento certo, esfaqueie-os com os poderosos punhais duplos do ladino.
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Guerreiro (corpo a corpo) – Decida entre postura defensiva e postura ofensiva; ambos fazem do guerreiro um animal incrível em batalha. Enquanto a postura defensiva se concentra na capacidade de sobrevivência e a postura ofensiva no dano, ambos são incrivelmente satisfatórios, especialmente combinados com a habilidade de turbilhão dos guerreiros.
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Mago (à distância) – Aproveitar o poder dos elementos através de feitiços poderosos de área afeta o mago uma força elementar imparável. Seu conjunto de feitiços é completado com um companheiro drake e teletransporte.
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ESCOLHA SEU ESTILO DE JOGO
Criativo – Aproveite tudo o que o jogo tem a oferecer em um ambiente mais descontraído. Não há necessidade de se preocupar com a mecânica de sobrevivência, embora ainda tenha o benefício da árvore de sobrevivência. Muitas das receitas e materiais de construção já estão desbloqueados, o que facilita muito a definhar na alegria de construir e cultivar toda a superfície. Sem invasões para se preocupar, os únicos monstros que serão encontrados estão abaixo na masmorra.

Descida – A mesma dificuldade que a Sobrevivência, apenas sem o aspecto de sobrevivência. Para qualquer pessoa interessada em debater monstros e obter todo o tesouro. Nenhuma árvore de sobrevivência, sem fome e sem fadiga.

Sobrevivência – Este é o modo de design do jogo original. Não que isso torne os outros modos menos válidos, mas a maior parte do jogo foi projetada com o Modo Sobrevivência em mente. Isso inclui todos os sinos e assobios da sobrevivência e a árvore da sobrevivência, combinados com desafios difíceis nas masmorras e muitas invasões.

Hardcore – Survival e Descent têm uma opção hardcore. Isso não muda nada sobre o modo específico, a não ser que você tenha apenas uma morte.

Escolha o que funciona melhor para você! Não há escolhas erradas!


Se você é um desenvolvedor e deseja que seu jogo seja exibido no Niche Spotlight, entre em contato!

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