Estás a ler: Nicho em destaque – City of Brass: Noites da Arábia
Este é o nicho em destaque. Nesta coluna, introduzimos novos jogos regularmente para nossos fãs. Portanto, deixe um feedback e avise-nos se há um jogo que você queira que abramos!
O destaque de hoje é sobre Cidade de Brass, um roguelito em primeira pessoa por Uppercut Games lançado desde o Early Access há vários meses.
Criado por alguns ex-BioShock desenvolvedores, Cidade de Brass coloca você no lugar de um humilde ladrão tentando saquear a cidade amaldiçoada titular do jogo. O jogo se passa em um mundo vibrante e deslumbrante, inspirado no Noites arábes e outro folclore antigo do Oriente Próximo.
Lute contra hordas de inimigos com sua fiel cimitarra e chicote, use riscos ambientais para se dar uma vantagem em combate e adquira novos poderes e relíquias de djinns espalhados pela cidade. Você pode encontrar o trailer de lançamento do jogo acima.
Cidade de Brass também está realizando um evento de Halloween, que inclui inimigos refinados e decorações de nível adequadamente assustadoras. Cidade de Brass está disponível no Windows PC (via Steam), PS4 e Xbox One por US $ 19,99.
Aqui está um resumo do jogo:
Uma aventura de ação em primeira pessoa, inspirada em Arabian Nights, dos desenvolvedores seniores do BioShock.
Características principais:
- Noites árabes em primeira pessoa Rogue-Lite! – Torne-se um ladrão ousado em City of Brass, uma aventura de ação em primeira pessoa dos desenvolvedores seniores do BioShock. Armado com cimitarra e um chicote versátil, você vai chicotear e cortar, isca e aprisionar seu caminho para o coração de uma opulenta metrópole com tema das Noites da Arábia – ou enfrentar a morte certa com o passar do tempo.
- Esta cidade tem dentes! – Os jogadores terão que saltar por poços, deslizar sob as lâminas, evitar lanças ou flechas, fugir ou empregar lajes de pavimentação e contornar armadilhas de gás venenoso – enquanto manipulam esses perigos em seu benefício contra os inimigos.
- Magia mortal, gênios travessos! – São encarcerados dentro da cidade gênios, a maioria deles amigáveis, que trocam benefícios em troca de saques ou concedem desejos por uma vantagem poderosa.
- Morte sem fim, jogabilidade eterna! – A interação rítmica entre espada e chicote é cuidadosamente afinada, juntamente com corrida, agachamento, deslizamento, salto e salto para dar uma sensação fluida, equilibrada e natural ao movimento e corpo a corpo. A repetibilidade eterna é garantida por um design que incentiva a jogabilidade combinada em um mundo processualmente gerado em constante mudança, mas lógico. Os jogadores vão morrer na cidade de Brass – com frequência e de maneira horrível – mas sempre querem voltar para apenas mais uma tentativa…
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