Nicho em destaque РBlasfêmia: jogo de ação em 2D 2D deslumbrante, pixelizado e brutal

Nicho em destaque - Blasfêmia: jogo de ação em 2D 2D deslumbrante, pixelizado e brutal

Este é o nicho em destaque. Nesta coluna, introduzimos novos jogos regularmente para nossos fãs. Portanto, deixe um feedback e informe-nos se há um jogo que você queira que abramos!

O desenvolvedor de Sevilha The Game Kitchen está trabalhando no próximo jogo, Blasfemo. O jogo foi financiado com sucesso no Kickstarter e agora está previsto para ser lançado em algum momento do primeiro trimestre de 2019 para PC, PlayStation 4, Xbox One, Switch, Mac e Linux.

O jogo √© um jogo de plataformas de a√ß√£o em 2D deslumbrante, pixelizado e focado em combates r√°pidos e implac√°veis ‚Äč‚Äčem um mundo n√£o linear. √Ä medida que voc√™ progride, os monstros que voc√™ mata aumentam de tamanho e dificuldade, levando a “criaturas enormes e ferozes” que dominam o mundo amaldi√ßoado. Em destaque acima, voc√™ pode ver o trailer mais recente do jogo.

Os jogadores ir√£o explorar uma ‚Äúterra enorme e condenada‚ÄĚ dentro de um ‚Äúuniverso que parece aberto‚ÄĚ, o tempo todo progredindo pelos n√≠veis artesanais na ordem que escolherem. Os desenvolvedores prometem que os jogadores poder√£o descobrir a hist√≥ria oculta por meio de jogadores que trabalham para juntar todas as pe√ßas.

Aqui est√£o os principais recursos do jogo:

  • Impressionante pixel art, com sprites muito grandes com anima√ß√Ķes suaves, totalmente criadas usando t√©cnicas tradicionais de pixel por pixel, quadro a quadro.
  • Explore uma terra enorme e condenada, um universo que parece aberto, entregue atrav√©s de um design de n√≠vel n√£o sequencial que o coloca no controle de onde ir a seguir.
  • Um foco insano em combate agrad√°vel, meticulosamente criado para que cada toque de um bot√£o ofere√ßa uma descarga de dopamina diretamente no seu c√©rebro.
  • Os n√≠veis de blasf√™mia contam uma hist√≥ria dif√≠cil de decifrar, mas muito gratificante para aqueles que ousam juntar todas as suas pe√ßas.
  • Sistema de progress√£o profunda com itens equip√°veis ‚Äč‚Äče consum√≠veis: encontre seu estilo de combate pessoal equipando ros√°rios, espinhos de coroa ou carregando rel√≠quias … que aumentam suas habilidades de combate.
  • Uma trilha sonora original do jogo do compositor premiado Carlos Viola.

O desenvolvimento do jogo começou em novembro de 2016, com os fundos que eles adquiriram do jogo anterior, A Última Porta.

A partir disso, eles puderam começar a trabalhar no desenvolvimento do jogo e no primeiro protótipo jogável enquanto planejavam uma campanha de financiamento coletivo para financiar o restante de seu desenvolvimento. Agora que foi financiado e eles garantiram um editor (embora também permaneçam independentes e mantenham seu IP), o jogo está chegando a todas as plataformas mencionadas acima.


Se você é um desenvolvedor e deseja que seu jogo seja exibido no Niche Spotlight, entre em contato!

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