Niantic no bloqueio e Pokemon GO: “Tem sido um desafio, eu sou …

A Venture Beat teve a chance de conversar com Greg Borrud, da Niantic, sobre os desafios que o bloqueio impôs aos desenvolvedores e aos jogadores do famoso título móvel da empresa, Pokemon GO. Como você sabe, Pokemon GO é sobre explorar o mundo exterior e encontrar novos Pokémon, e eles tiveram que adaptar o jogo à situação atual. Borrud admite que tudo foi um desafio, mas admite que a equipe “foi incrível” na adaptação do jogo.

“Tem sido um desafio, vou ser sincero”, disse Borrud. “A primeira prioridade era realmente cuidar de nossos funcionários, garantindo que pudéssemos continuar trabalhando e desenvolvendo nossos produtos de maneira segura e adequada, enquanto eles lidavam com [wild] coisa. As equipes [have been] incrível, tanto nossa equipe de desenvolvimento quanto nossas equipes multifuncionais. Então, estava pensando nos produtos. ”

“Quando você tem esses jogos do mundo real, precisa ser realmente ágil”, disse Borrud. “Então, acho que a primeira coisa que nossas equipes fizeram, o que foi incrível, foi que eles entraram e fizeram muitas mudanças muito rápidas para garantir que as pessoas pudessem jogar em casa. Isso estava ajustando as taxas de reprodução, os tipos de coisas que geram, [and] os tipos de atividades que você faz. Dentro de horas ou dias, no máximo, fomos capazes de fazer esses tipos de mudanças rápidas. ”

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