Ni no Kuni II: Revelação Final do Reino Revenant – Maior e …

Ni no Kuni II: Revelação Final do Reino Revenant - Maior e ...

Mesmo com o meu amor pelo RPG japonês, tenho que admitir que não gostei Ni no Kuni: Ira da Bruxa Branca. Eu fui atraído pelo mundo dos games e pela arte devido à sua relação com o Studio Ghibli, gostei da história e adorei a música, mas achei o combate lento e desinteressante na maioria das vezes até o ponto em que eu queria largar o jogo.

Enquanto eu terminava o jogo, parecia uma tarefa árdua e desde então nunca mais o toquei. Ni no Kuni II: Reino Revenant é a próxima edição, e está chegando ao PlayStation 4 e PC. Embora eu tenha me reservado um pouco quando comecei a jogar, todos os meus medos do passado foram lavados. Nas primeiras 10 horas do jogo, não posso deixar de amar o que vi.

Considerando os primeiros jogos difíceis, imaginei se um novo seria lançado e se poderia ser melhorado. Felizmente, parece que o Nível 5 estava à altura da tarefa e fez com que a marca se reinventasse e apresentasse algo refrescante. Pela música, jogabilidade e recursos visuais, nada parece se encaixar, eles funcionam de forma coesa e me dão muita emoção para tocá-lo mais.

Ficar com o visual tradicional do Studio Ghibli ajuda a ampliar a personalidade dos jogos. O uso vibrante da cor é atraente para os olhos. Embora os personagens possam parecer simplistas demais para pessoas não familiarizadas com o estilo, os gráficos sombreados às células são um deleite visual e são acompanhados de animações muito suaves para aliados e inimigos.

Terreno e grandes texturas inimigas, após inspeção minuciosa, têm uma aparência pintada e combinam bem com os modelos de personagens. Também fiquei feliz ao descobrir que, mesmo com este lançamento, não tive nenhum tipo de problema gráfico, como aparecer ou desaparecer nos elementos da tela, ou mesmo se houver, eles não foram perceptíveis.

A história que conta até agora tem sido um deleite leve. Aprecio que o jogo não tenha tentado me lançar em pontos de enredo excessivamente complicados, a fim de conduzir a narrativa e me fazer progredir como em muitos títulos modernos.

Em vez disso, como o original, é necessária uma abordagem maravilhosa de conto de fadas para envolvê-lo em seu mundo. O ritmo da história também é muito bom e, através do uso de seus personagens e da dublagem que os acompanha, faz um bom trabalho para mantê-lo interessado, sem nunca se levar muito a sério.

Com sua abordagem leve, alguns dos elementos mais sombrios da narrativa foram atingidos ou errados com qualquer impulso emocional real.

Felizmente, esses elementos nunca pareciam atrapalhar ou perturbar o jogo e ainda são muito bem informados e fazem sentido para a narrativa. No entanto, uma queixa que eu tenho é que, embora a voz no jogo seja ótima e se encaixe no estilo dos jogos, ela não é totalmente dublada. Houve alguns momentos notáveis ​​em que eu gostaria de ouvir os personagens conversando em vez de ler o texto.

A música do jogo é um deleite. Onde os títulos mais recentes lançados tentam adotar elementos modernos em sua trilha sonora, Ni no Kuni II evita isso completamente. Não tive um momento em que a música de fundo parecesse deslocada e, até agora, a trilha sonora fez um trabalho incrível ao aprimorar o jogo.

Joe Hisaishi fez um ótimo trabalho ao criar a cola que une os elementos da jogabilidade ao estilo visual. Eu amei sua composição musical até agora e estou ansioso pelo que mais está reservado enquanto eu progrido. Eu tenho que admitir que eu não tinha uma trilha de destaque até agora, no entanto, eu ainda a aprecio muito e esperamos ansiosamente obter a trilha sonora oficial se for lançada.

Curiosamente, Ni no Kuni II agora partiu do combate semi-turno em favor do combate em tempo real. A execução do combate é uma das minhas partes favoritas do jogo. A velocidade com que eles jogam é perfeita e faz com que o jogo pareça perfeito entre aventuras e lutas.

Ainda não me senti interrompido durante o meu jogo com lutas desnecessárias e me vi envolvido em mais deles, mesmo que isso me leve a um ponto de superavaliação na parte do jogo em que estou. Ainda assim, mesmo no momento em que estou Não encontrei nenhuma parte do jogo difícil ou desafiadora, mesmo em momentos em que eu estava abaixo do nível.

Ni no Kuni II traz muita jogabilidade para a mesa. No topo de sua história cinematográfica e aventuras, pude construir meu próprio reino e participar de batalhas simples, mas interessantes, do exército. Até agora, muitas vezes me pego evitando partes principais e assumindo missões secundárias em busca de recompensas. Não por necessidade, mas por diversão.

Para entrar em detalhes sobre os elementos adicionais de jogabilidade, Kingdom Building tem sido um sucesso ou um fracasso. Embora o jogo tenha história e elementos baseados nele, não é uma parte muito envolvida do jogo, como eu gosto. Quando cheguei ao ponto em que eu poderia construir meu reino, ele começou a parecer uma experiência de jogo para celular.

Eu poderia selecionar um terreno e construir sobre ele um edifício predeterminado e fazer pesquisas com ele. A pesquisa exige NPCs com uma pontuação e algum tempo de habilidades ou objetivos específicos para começar. O NPC necessário pode ser adquirido durante a história, bem como missões secundárias ao jogo principal. Armas, habilidades, armaduras e outras atualizações são desbloqueadas por esse recurso e ajudam bastante durante o resto do jogo.

Desapontadoramente para mim, tanto a pesquisa quanto uma moeda separada são construídas passivamente à medida que você joga o jogo ou mesmo se o jogo estiver sendo executado enquanto você não estiver jogando. É decepcionante para mim, pois sou um jogador que gosta de ter o máximo de completação possível até ir para a próxima parte do jogo e torcer para que mais aconteça com isso.

As escaramuças, por outro lado, são um mini-jogo rápido e divertido na maioria das vezes. No mapa do mundo, você tem unidades de soldados ao redor do seu personagem principal e você as gira com o pressionar de um botão. Cada unidade é forte ou fraca para outro tipo de unidade em um estilo expandido de pedra-papel-tesoura da jogabilidade em tempo real.

Habilidades e habilidades podem ser usadas ao longo do tempo e as unidades podem ser substituídas dependendo do seu poder militar. A conclusão dos eventos desbloqueia recompensas e itens de bônus para ajudá-lo com seu reino.

Enquanto as batalhas ficam mais difíceis à medida que o jogo avança, pelas partes do Kingdom Building do jogo você pode desbloquear elementos como mais habilidades e habilidades para ajudá-lo. Embora não seja tão profundo quanto gostaria, me encontro completando o máximo que posso. Não é muito emocionante, mas é uma mudança rápida de ritmo e pode ser divertido de qualquer maneira.

Se você amou, odiou ou não jogou o primeiro jogo, Ni no Kuni II vale a pena dar uma olhada. Pelo que experimentei até agora, estou gostando do jogo e estou totalmente investido para descobrir o que acontece à medida que progrido.

Ni no Kuni II: Reino Revenant está programado para ser lançado no PC (via Steam) e PlayStation 4 em 23 de março na América do Norte e Europa. Espere nossa análise do jogo alguns dias antes de seu lançamento.

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