Aprenda a Ganhar Dinheiro do seu Jeito na Internet!

New Frontier Days: Revisão dos Pioneiros Fundadores – Disenteria Digital

Estás a ler: New Frontier Days: Revisão dos Pioneiros Fundadores – Disenteria Digital

Os jogos de construção de cidades tendem a ser uma experiência de jogo longa e metódica, na qual o jogador planeja seu design com detalhes meticulosos para criar a melhor cidade possível. Então, o que acontece quando você lança uma sensação arcada de velocidade e pressão para avançar na mistura?

Novos Dias de Fronteira: Pioneiros Fundadores
Empresa: Arc System Works Co., Ltd.
Desenvolvedor: Arc System Works Co., Ltd.
Plataforma: Nintendo Switch
Data de lançamento: 23 de março de 2017
Jogadores: 1
Preço: $ 9.99

Frontier Days sai meio que sem graça. Os visuais chatos realmente servem apenas para facilitar a jogabilidade. A aparência e o design do HUD também carecem de informações importantes e, visualmente, é uma dor rastrear realmente seus moradores. Essa falta de informações visuais importantes pode levar alguns de seus moradores a serem comidos por um urso errante, sem que você perceba até que seja tarde demais.

A jogabilidade é a graça salvadora deste jogo. Embora extremamente simples, esse jogo faz bem em fornecer um tipo diferente de experiência de construção de cidade que o mantém alerta. Seu objetivo é sobreviver e avançar através dos tempos. Isso requer ganhar não apenas comida, mas dinheiro à medida que avança, os quais são drenados continuamente em grandes quantidades.

Geralmente, é mais fácil ganhar comida mais tarde no jogo, mas pode ser muito difícil acumular no começo. Se você não tiver a comida necessária, o jogo a comprará para você, consumindo muito dinheiro. Por outro lado, geralmente é fácil obter dinheiro no início do jogo, mas mais difícil de ganhar à medida que o jogo avança. Existe um sistema de retornos decrescentes para ganhar dinheiro com a venda dos recursos que você recolhe, que é a principal maneira de ganhar dinheiro. Para combater isso, os jogadores terão que continuar avançando ao longo dos tempos, o que exige grandes somas de dinheiro; portanto, mover e vender rapidamente é fundamental enquanto você equilibra atualizações para sua cidade.

Existe também um sistema de objetivos, que exige que o jogador ganhe ou realize um número definido de ações para ganhar recompensas como dinheiro, comida, recursos e até cartões de atualização que ajudarão o jogador a avançar. Muitas dessas cartas são aleatórias, portanto, não há duas jogadas exatamente iguais. As cartas podem ser ativas ou passivas e, dependendo de como o jogador as joga, elas podem realmente determinar a suavidade da partida.

Construir estruturas é um pouco solto neste jogo, permitindo que elas sejam construídas em qualquer lugar próximo aos outros edifícios, sem função de encaixe, o que torna inútil personalizar ou planejar um layout. Você também precisará alocar pessoas da cidade para administrar os edifícios e definir continuamente suas diretrizes. Isso normalmente não seria um problema, mas você realmente não tem idéia de quando a produção termina fora de uma pequena sugestão visual. Isso pode ser difícil de detectar mais tarde e poderia ter sido facilmente corrigido com uma rápida melhoria na interface do usuário.

Uma das coisas mais irritantes é que, se seus habitantes da cidade são atacados enquanto se reúnem, eles não param para se defender. Eles são comidos. Então, você nem saberá até ir checá-los e encontrá-los mortos.

Música e som são severamente ausentes e sem brilho. Você pensaria que eles teriam deixado pistas de áudio claras para coisas como um urso atacando seus habitantes da cidade enquanto reuniam recursos, mas você não recebe nada. Você também pode silenciar o áudio e tocar algumas músicas em segundo plano.

Por incrível que pareça, existe um modo de “história”, que se resume a “se você não atualizar rápido o suficiente, alguém está entrando para assumir o seu trabalho” e de alguma forma termina com um Urso Gigante, Ovelha e Javali atacando seu Cidade. É tão absurdo.

Frontier Days poderia ter sido um grande título no Switch se eles gastassem algum tempo real para desenvolvê-lo. A natureza rápida do jogo pode ser divertida às vezes, mas é finalmente indutora de raiva, porque o jogo não é otimizado para o estilo de jogo que está tentando ser. Se você tem US $ 10 para matar e você realmente quer um construtor de cidades em movimento, pode valer a pena conferir. Caso contrário, não vale a pena.

Dias de Fronteira foi revisada no Nintendo Switch usando uma cópia de revisão comprada pela Niche Gamer. Você pode encontrar informações adicionais sobre a política de ética / revisão de jogadores de nicho aqui.

O bom

  • Pode ser uma divertida perda de tempo em pequenos pedaços.

O mal

  • HUD e layout de informações ruins.
  • Música e som ruins.
  • Gráficos extremamente básicos.
  • Alguns mecânicos realmente frustrantes.

~~~~~~~~📱~~~~~~~~

PCtg.net é o lugar perfeito para encontrar as últimas notícias e análises sobre gadgets e aplicativos de tecnologia, bem como dicas e truques sobre como tirar o máximo proveito de sua tecnologia.