Neverwinter para iniciantes

O inverno está chegando, mas não é o que você provavelmente está pensando. A partir de hoje, os proprietários do Xbox One podem obter sua correção de alta fantasia em Nunca inverno, um jogo de RPG on-line massivo, multiplayer e gratuito para jogar, ambientado no mundo rico de Masmorras e Dragões.

Como atualmente os MMORPGs não dominam o espaço do console, você pode ser perdoado por não conhecer o seu Nunca inverno do seu “Game of Thrones”. Como perder esse épico de fantasia cheio de ação seria um erro grave, imaginamos que agora seria um bom momento para uma introdução a Nunca inverno.

Recentemente nos sentamos com Nunca invernoO guardião do portão, o designer-chefe Scott Shicoff, para descobrir o que os jogadores podem esperar, agora que o jogo caiu como um machado de batalha manchado de sangue.

Xbox Wire: para quem não conhece Nunca inverno, você pode nos dizer do que se trata?

Scott Shicoff: Nunca inverno é um MMO completo e gratuito para jogar no mundo de Masmorras e Dragões. Jogadores criam personagens baseados em ícones D&D classes (Control Wizard, Guardian Fighter, Trickster Rogue, Hunter Ranger, Devout Cleric, Great Weapon Fighter e Scourge Warlock), para explorar masmorras e combater monstros épicos. Nunca inverno também oferece combate contra jogador, criação e formas alternativas de avanço por meio de campanhas.

Xbox Wire: Você pode explicar como é a experiência de jogo principal? Que tipo de coisas os jogadores farão?

Scott Shicoff: Nunca inverno usa um sistema de combate baseado em ação, o que o tornou um ajuste natural para o console. Ao viajar pela Costa da Espada, os jogadores precisarão ter cuidado, pois não podem simplesmente pressionar um botão de “ataque” e sintonizar; ataques inimigos devem ser evitados sempre que possível, e os jogadores precisarão encontrar as posições e o tempo certos para serem o mais eficientes possível.

Além de missões e lutas, os jogadores também poderão adquirir companheiros que eles podem construir e lutar ao lado. Existem atividades de PvP em fila e jogador versus ambiente, além de um sistema de criação chamado Profissões. Os jogadores também encontrarão equipamentos especiais que podem ser aprimorados através de um processo de aprimoramento.

Um aspecto importante da experiência de jogo MMO é a comunicação. Para esse fim, é claro que os jogadores poderão conversar pelo sistema Xbox Party, mas também poderão usar um bate-papo em grupo no jogo, se desejarem. O bate-papo por texto também foi incluído, com atalhos para sussurros, vinculação de itens, respostas e emoticons. E se você tiver um teclado conectado ao seu Xbox One ou acessar o SmartGlass, poderá usá-lo para digitar um bate-papo por texto.

Xbox Wire: Que tipo de jogador é Nunca inverno para? Será que, digamos, apelar para os fãs de RPGs de fantasia como era do Dragão ou The Elder Scrolls?

Scott Shicoff: Fãs de D&D, ou jogos de fantasia em geral, devem encontrar algo para se animar em Nunca inverno, como fizemos muito para garantir que a Costa da Espada esteja adequadamente representada. Como este é um MMO de fantasia, ele atrairá os jogadores interessados ​​em uma verdadeira experiência de RPG online para vários jogadores. E com o combate de ação, acredito que os jogadores de console em geral podem entrar e se divertir, mesmo que normalmente não prestem atenção em um jogo de fantasia.

Xbox Wire: Quão acessível é para pessoas que nunca jogaram um MMORPG?

Scott Shicoff: Fizemos muito trabalho para garantir que o jogo fosse o mais acessível possível. Isso é feito através do esquema de controle e tutoriais sobre sistemas e elementos que serão lançados à medida que os jogadores subirem de nível. Além disso, Nunca inverno é repleto de histórias que os jogadores podem encontrar e ler se estiverem curiosos sobre a história do mundo. A experiência da história é totalmente nova e não requer nenhuma prévia Nunca inverno conhecimento para ser agradável.

Xbox Wire: Como é diferente de experiências semelhantes no Xbox One?

Scott Shicoff: Não sei se há uma experiência totalmente análoga disponível no Xbox One. Este é realmente o pacote completo do MMO, otimizado para uma experiência de console. Os jogadores encontrarão crescimento de personagens, missões em mundo aberto, filas de PvE e PvP, profissões, bate-papo, correspondência no jogo, guildas e muito mais! Como Nunca inverno é um jogo vivo, também terá atualizações regulares para manter o jogo atualizado.

Fio Xbox: a versão Xbox One possui recursos ou conteúdo específico para a plataforma?

Scott Shicoff: A interface do usuário e os controles foram otimizados para o Xbox One, mas o conteúdo do jogo será o que os usuários podem esperar do PC. Parte do conteúdo do PC será lançada ao longo do tempo, mas nosso objetivo final é ter as duas plataformas com o conteúdo mais semelhante possível.

Xbox Wire: Como o jogo está aproveitando o poder e os recursos exclusivos do hardware?

Scott Shicoff: Todos os sistemas da Microsoft foram integrados. Assim, além dos jogadores poderem se comunicar via Party Chat, sua Lista de Amigos do Xbox – e tudo o que vem com isso – são integrados ao jogo, e um novo conjunto de Conquistas do Xbox pode ser conquistado. E, é claro, o poder do Xbox One nos permite oferecer uma experiência forte e consistente em todos os aspectos.

Xbox Wire: Ótimo! Qualquer outra coisa que você possa compartilhar que possa levar os fãs a checar finalmente Nunca inverno Fora?

Scott Shicoff: Pessoalmente, estou realmente empolgado por ter um MMO completo que posso jogar no console. O combate de ação é ótimo em um controle, e eu adoro abrir minha lista de amigos do Xbox e convidar pessoas para fazerem uma masmorra comigo. Mal posso esperar para ver todos no jogo!

Confira o free-to-play Nunca inverno agora, no Xbox One!

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