Nevasca para jogadores clássicos do World of Warcraft: Esses insetos não são insetos

Nevasca para jogadores clássicos do World of Warcraft: Esses insetos não são insetos

Embora não esteja amplamente disponível até o final deste ano, muitos jogadores receberam acesso ao jogo por meio do lançamento da beta na semana passada. Dias depois, a Blizzard publicou uma lista de não problemas que os jogadores continuam relatando como bugs, aconselhando esses jogadores que “a natureza” do jogo “às vezes invoca memórias diferentes para jogadores diferentes …” Essas discrepâncias resultaram em alguns jogadores percebendo a jogabilidade normal como buggy.

O jogo beta fechado atualmente oferece uma experiência de WoW basicamente baunilha, permitindo que os jogadores gostem do jogo como ele existia há mais de uma década atrás. O que realmente existia em 2006 é diferente do jogo que alguns jogadores se lembram de ter jogado, e incluiu elementos que muitos fãs agora veem como bugs.

Em um post no Battle.net, o gerente da comunidade da Blizzard, ‘Kaivax’, disse: ‘Como discutimos anteriormente, a natureza do WoW Classic às vezes invoca memórias diferentes para jogadores diferentes, e isso leva a certos conceitos errados para alguns sobre o que é ou não. está funcionando como pretendido.

A empresa forneceu uma lista dos elementos de jogabilidade relatados com mais frequência que os jogadores estão relatando como bugs, incluindo taxas de regeneração de saúde do guerreiro, falta de objetivos rápidos e rastreamento de POI no mapa / minimapa, presença de um ponto como marcador para conclusão. missões no minimapa, NPCs em execução rápida e taxas de reaparecimento de criaturas lentas (lista completa abaixo).

O comunicado destaca o fato de que é um jogo de 15 anos e que sua forma mais antiga contém elementos que devem ser deixados no passado. A nostalgia, por mais poderosa que seja, pode não refletir a realidade como ela realmente existia e, se a nota da Blizzard é alguma indicação, muitos jogadores estão enfrentando essa incongruência.

РAs caixas de acerto de Tauren e seu alcance corpo a corpo ṣo um pouco maiores que as outras ra̤as.
РSer atingido criticamente ao usar / sentar para sentar ṇo causa a ativa̤̣o de habilidades como Enrage, Blood Craze e Reckoning.
– O uso da opção “Rastreamento automático de missões” não controla automaticamente as missões recém-aceitas. (Em vez disso, começará a rastrear uma missão existente assim que o progresso em direção a um objetivo for iniciado.)
– A regeneração da saúde do guerreiro está funcionando na taxa esperada.
РObjetivos de miss̵es e pontos de interesse ṇo ṣo rastreados no mapa ou no minimapa.
– As missões concluídas são marcadas no minimapa com um ponto. (e não um “?”)
– Jogadores com medo e NPCs correm rápido.
– Permanecer em cima de outros jogadores enquanto estiver de costas permite que magias e ataques sejam usados.
РAs taxas de reaparecimento de criaturas ṣo muito mais lentas do que na Batalha por Azeroth.
– NPCs que oferecem várias missões podem exibi-los inconsistentemente como um ponto ou um “!” na lista de missões disponíveis. Eles eram inconsistentes na versão 1.12 e reproduzimos a inconsistência exata que eles tinham na época.
– Missões com nível muito baixo para não aparecerem como “!” no mundo do jogo.
– As missões disponíveis não exibem um “!” no minimapa.
– Ao subir de nível, a mensagem: “Sua habilidade em Proteção aumentou para 15” foi adicionada em 1.12.1, e pretendemos mantê-la.

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