Nenhum Framerates bloqueado, mais de 60 FPS prometidos para a versão PC do …

Uma das principais razões pelas quais as petições foram iniciadas entre Dogma do dragão fãs foi devido ao fato de que o RPG de mundo aberto Monster-Hunter-Meets-Dark-Souls foi horrivelmente ruim no hardware de última geração. Uma versão para PC era frequentemente solicitada pelos devotos do jogo, mas tudo o que receberam foi o anúncio de uma versão online. É claro que, com a revelação de que finalmente teríamos a versão cobiçada para PC, a primeira pergunta que as pessoas começaram a fazer foi “E a taxa de quadros”?

Essa resposta foi resolvida na noite passada, quando o diretor sênior de plataformas digitais da Capcom adotou o neoGAF para acalmar a maré crescente de pessoas cansadas de jogar o jogo a menos de 30FPS:

    Caros colegas, surgiram – Muitas pessoas perguntaram se a próxima porta do PC terá uma taxa de quadros limitada. Como o DDDA é um jogo baseado no MT Framework, você pode ter certeza de que terá as opções gráficas comuns encontradas em outros títulos de PC da Capcom. Fique ligado, pois teremos mais detalhes para compartilhar sobre especificações e recursos técnicos nas próximas semanas / meses.

Embora ele não explique explicitamente, o fato de a Capcom ter sido boa em evitar a Polícia de Framerate combinada com o fato de ser um jogo baseado no MT Framework 2.0 significa que devemos ver uma porta de qualidade. Especialmente porque a versão mais recente do MT, que estreou no Lost Planet 2, permitiu 60fps.

Esta é uma ótima notícia, pois como alguém que jogou Dogma do dragão e gostei, achei a taxa de quadros de 15 a 30 quase insuportável. Ter uma taxa de quadros desbloqueada e um conjunto completo de opções gráficas centradas em PC devem permitir que as pessoas apreciem completamente o mundo maravilhoso que o jogo criou. Nenhuma palavra ainda sobre como eles lidam com os controles do teclado e se eles serão otimizados para um estilo de jogo WADS.

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