Não há mais truques ou idiotas – reputação no Xbox One

Sou Micheal Dunn, gerente de programas do Xbox Live. Trabalho na equipe há cinco anos. Passo meus dias – e muitas noites – ajudando a criar tecnologia que tornará o Xbox Live uma comunidade multijogador ainda mais incrível. Além da tecnologia Smart Match, que ajuda a encontrar a combinação perfeita e mais controle, estamos trabalhando duro em um sistema de reputação desenvolvido pela comunidade que ajuda a filtrar as pessoas com quem você não quer brincar.

Não há dúvida de que o Xbox Live é uma comunidade distinta de jogadores apaixonados. Nós amamos isso. Mas, assim como na vida, existem todos os tipos de pessoas – algumas tímidas, outras educadas, outras agressivas, outras sarcásticas, outras irritantes e outras que não conseguem evitar xingar a # $% ^ acontecem com elas. A maioria dos jogadores do Xbox Live é educada online e sabe como se adaptar socialmente às pessoas com quem está jogando. Mas nem todo mundo faz isso. Além disso, pode ser um desafio buscar dicas sociais quando você está conectado on-line e não frente a frente na mesma sala.

Com o novo modelo de reputação desenvolvido pela comunidade para o Xbox One, queremos ajudar você a evitar os jogadores com os quais não deseja jogar. Se você não quiser brincar com truques ou empurrões, não precisa. Nosso novo modelo de reputação ajuda a expor pessoas que não são divertidas e cria consequências reais para os criadores de problemas que assediam nossos bons jogadores.

Então, como estamos fazendo isso? Estamos simplificando o mecanismo do Xbox One – passando de uma opção de pesquisa para um feedback mais direto, incluindo ações como “bloquear” ou “silenciar jogador” para o modelo de feedback. O novo modelo recebe todo o feedback do fluxo on-line de um jogador e o coloca no sistema com um algoritmo maluco que criamos e validamos com um doutorado em MSR para garantir que as coisas sejam justas para todos.

Por fim, sua pontuação de reputação determinará qual categoria você está atribuída – “Verde = bom jogador”, “Amarelo = precisa de melhorias” ou “Vermelho = me evite”. Olhando para o cartão de jogador de alguém, você poderá ver rapidamente sua reputação. E, em última análise, sua pontuação de reputação depende de você. Quanto mais horas você jogar online sem ser um idiota, melhor será sua reputação; semelhante ao número de horas em que você dirige sem acidentes, melhores serão suas taxas de registro e seguro. A maioria dos jogadores tem boa reputação e é vista como um “bom jogador”. O algoritmo procura identificar jogadores que causam perturbações repetidas no Xbox Live. Identificaremos os jogadores com uma pontuação de reputação mais baixa e, nos piores casos, eles ganharão a reputação de “Evite-me”. Antes que um jogador termine com o nível de reputação “Evite-me”, enviaremos muitos alertas diferentes ao jogador “Precisa de Melhoria”, lembrando-o de como sua conduta em jogos sociais está afetando muitos outros jogadores.

O algoritmo é sofisticado e não o penalizará por alguns relatórios incorretos. Até bons jogadores podem receber alguns relatórios de feedback de jogadores todos os meses e isso é bom. O algoritmo pesa os dados coletados; portanto, se uma dúzia de pessoas repentinamente denunciar um único usuário, o sistema analisará uma variedade de fatores antes de ancorar sua reputação. Verificamos se essas pessoas realmente jogaram um jogo on-line com a pessoa denunciada. Caso contrário, todo o feedback desse jogador não será tão importante quanto uma única pessoa que passou 15 minutos jogando com a pessoa denunciada. O sistema também analisa a reputação da pessoa que denuncia e o suposto infrator, a frequência de denúncias de um único usuário e vários outros fatores.

Esse sistema continuará evoluindo e melhorando à medida que rastreamos o feedback que recebemos dos jogadores e títulos, além de adicionar mais consequências para os idiotas. Também nos ajuda a combiná-lo com outros jogadores como você. Obviamente, o sistema será tão bom quanto você o faz, então tudo o que você precisa fazer é denunciar os jogadores que são abusivos, trapaceando ou causando confusão e a reputação deles refletirá isso. Obrigado por nos ajudar a continuar a tornar o Xbox Live um lugar que todos gostamos.
Nossa equipe e eu construímos isso para todos vocês e esperamos que vocês gostem!

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