Não espere efeitos de rastreamento de raios em tempo real no Doom Eternal tão cedo

Em julho de 2019, informamos sobre o Doom Eternal suportando efeitos de rastreamento de raios em tempo real. No entanto, parece que os jogadores de PC não poderão desfrutar desses efeitos tão cedo. Como afirmou Marty Stratton, da id Software, o Ray Tracing atualmente não é uma das principais prioridades da equipe.

Como Marty Stratton disse à Digital Foundry:

“Então, na verdade, não conversamos sobre isso. E, francamente, não gastamos muito tempo. A equipe basicamente fez alguma implementação e exploração inicial cerca de um ano atrás. Ao mesmo tempo, tínhamos tantas coisas que ainda queríamos fazer com o jogo.

Nossa equipe de tecnologia é a maior fã de novas tecnologias. Parece que foi um pouco difícil tirar todo mundo disso porque era o brinquedo novo e brilhante, mas quando estamos falando sobre lançar o jogo e chegar o mais próximo possível do tempo e da mais alta qualidade de polimento, meio que tivemos para recuar esse esforço.

É algo que eles [tech team] estão literalmente prontos para começar a olhar novamente. E eles realmente têm algumas idéias interessantes. Não quero ir muito longe nesse caminho, porque quem sabe o que exatamente faremos. No entanto, é possível usar mais a tecnologia do que apenas reflexos, sombras e iluminação em tempo real. ”

Stratton concluiu que a id Software tem algumas idéias bem legais que farão com que o jogo pareça melhor e facilitem para os desenvolvedores a criação de novos conteúdos rastreados por raios.

Doom Eternal será lançado em 20 de março!

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