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Muitas informações novas sobre o calabouço misterioso de Etrian neste …

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A Atlus USA lançou 40 minutos de Calabouço Misterioso de Étria jogabilidade, que você pode assistir acima. Eu recomendo pelo menos assistir alguns minutos do vídeo para ver o quão adorável é a arte, o quão boa é a música e a diversão da jogabilidade. Eu não pensei muito nesse título até ter uma olhada em como ele funciona. Vamos torcer para que o jogo final faça jus a esta apresentação.

No entanto, se você não tiver tempo, basta ler nossa transcrição dos bits mais importantes. Há muita coisa que foi revelada nesta jogada que não conhecíamos até agora.

Sem mais delongas …

3:00 Calabouço Misterioso de Étria é baseado em blocos e em turnos.

4:00 O Protetor é uma boa classe para liderar a festa porque a classe Provocou, uma habilidade que já esteve em outras Etrian jogos, que chama a atenção dos inimigos para o Protetor e para longe de seus outros personagens. Eles estão jogando com as quatro primeiras classes reveladas para o jogo: Protector, Landsknecht, Medic e Runemaster.

5:00 O Protetor e Landsknecht são classes baseadas em equipamentos, e o Medic e Runemaster são classes baseadas em habilidades. O Runemaster apaga o dano e o Medic é o seu curador. O Medic também se livra dos efeitos de status, dos quais há muito em EMD. EMD é um dos jogos mais perdoadores do mundo Etrian série, diz o jogador.

6:00 Todos os mapas são gerados aleatoriamente no jogo. Existem peças de água no jogo, que a maioria dos personagens não pode usar, mas certas classes serão capazes de atravessar.

7:00 O mapa na tela inferior do 3DS tem uma névoa de guerra, então o mundo só é revelado quando você o alcança. Ícones vermelhos na tela inferior indicam inimigos, ícones laranja indicam escadas e Xs são armadilhas. Armadilhas podem ser reveladas atacando-as ou usando um item chamado Eyedrops. Existem itens que podem ser lançados e disparados. Também há pergaminhos.

8:00 No total Masmorra misteriosa jogos, os personagens devem comer comida. Calabouço Misterioso de Étria não é exceção.

9:00 O Protetor sofre muito menos dano se estiver com o equipamento ligado, pois é uma classe baseada em equipamento.

10:00 Os membros do grupo podem trocar de lugar em seu layout.

11:00 O Runemaster tem muitos feitiços de batalha à distância, incluindo uma runa Fireball e uma runa Ice Lance. O Landsknecht tem uma habilidade Double Strike que permite atacar duas vezes em uma rodada.

12:00 As habilidades são tratadas de maneira semelhante à maneira como estão no Etrian Series. Cada classe tem uma Proficiência que exige apenas um ponto de habilidade, que normalmente é super eficaz. A habilidade Proficiência do Mestre do Rune aumenta o ataque e a defesa de todos os aliados na sala.

13:00 Outras habilidades funcionam normalmente, ou seja, o jogador pode investir vários pontos de habilidade na habilidade. As outras habilidades do Runemaster incluem Fireball Rune, Ice Lance Rune, Lightning Rune, Runic Gleam (que aprimora as três habilidades anteriores), TP Boost e Herbology.

14:00 O Medic possui as habilidades de Cura, Atualização, Mãos Firmes, Ataque Pesado e Herbologia, além de sua própria Proficiência. O ataque corpo a corpo do Medic causa um efeito de status, assim como a maioria das outras classes. O Golpe do Escudo do Protetor é outro exemplo de ataque corpo a corpo que causa um efeito de status, amarrando os braços dos inimigos.

15:00 As habilidades do Protetor são Proficiência, é claro, e HP Up, o supracitado Provocar e Protestar, Impulso de Defesa, Atualização e Mineralogia. Provocar também aumenta tanto as defesas do Protetor que elas recebem muito pouco dano dos ataques. Eles também são capazes de atacar ou se mover quando usam Provoke, enquanto muitas outras ações de habilidade tomam um turno inteiro.

16:00 In Calabouço Misterioso de Étria, você sempre quer se mover para baixo, mais fundo na masmorra.

17:00 Os jogadores podem usar apenas um personagem por turno, mas podem alternar livremente entre os personagens durante um turno até decidirem qual deles deseja usar para esse turno.

18:00 Existem peças de âmbar especiais que, quando passadas, curam TP e FP.

19:00 Outra característica de Etrian jogos, pontos de encontro, estão no EMD. Gotas únicas são coletadas a partir desses pontos, e cada classe é especializada em coletar tipos específicos de pontos de coleta. (As habilidades de Herbologia e Mineralogia acima mencionadas se aplicam a esses pontos de encontro.)

20:00 Crane Ginseng foi recolhido do ponto de encontro. Outros itens como Escalas, Pernas de Grasseater e Presas de Rato são coletados de inimigos abatidos.

21:00 O equipamento ocupa vagas de estoque. Os jogadores também podem jogar equipamentos, se quiserem, embora isso os destrua.

22:00 Os ratos são burros e correm pelo mapa jogando itens que encontram no mapa para você. É uma boa idéia desabilitá-los para que você obtenha o item antes que o desperdice. Os ícones azuis piscando no mapa da tela inferior indicam uma Caixa Errante, que geralmente contém equipamentos ou itens de primeira categoria. As caixas errantes têm um período de tempo limitado no qual você pode acessá-las; portanto, é importante ser rápido quando elas aparecerem.

23:00 O mapa está sempre na tela inferior do 3DS.

24:00 Ao abrir a Caixa Errante, eles ganharam uma Faca +2. As vantagens após o nome de um item indicam que elas são melhores que o normal. O jogo tem apenas uma opção de dificuldade.

25:00 O mapa na tela inferior é muito importante para entender tudo o que está acontecendo em uma sala, porque a tela superior oferece uma visão limitada. Há também um comando Watch que permite ao jogador rolar pela tela superior.

26:00 Há uma criatura chamada Roller que, quando morre, rola para trás e mata praticamente qualquer coisa por trás dela. Será importante estar ciente de onde seus personagens estão posicionados quando você está lutando com Rollers.

27:00 Quando os inimigos têm um ícone vermelho acima da cabeça, eles começam a causar “quantias loucas de dano”. Provocar não foi suficiente para distrair o Roller do Medic, de modo que o personagem está morto. Há também um Rato que está tentando chegar a uma Caixa Errante, cujos itens eles podem e vão levar para jogar no jogador, arruinando os achados valiosos.

29:00 Há um item chamado Almoço de Kasumi que cura sua festa. O Roller conseguiu matar outro personagem do testador. O testador faz o controle de qualidade da Atlus; isso é uma boa indicação da dificuldade do jogo. Os jogadores podem usar um Ariadne Thread para se teletransportar para a segurança da cidade. No EMD, se os jogadores morrem na masmorra, eles perdem todos ou a maioria de seus itens – o jogador não parece claro nesse ponto.

30:00 Um pouco de brincadeira. Eles finalmente se soltaram.

31:00 Os jogadores também podem pegar itens aleatórios no mundo do jogo, como Confuse Scrolls.

32:00 Os personagens precisam de comida para se manterem vivos. O interessante é que apenas o membro do partido na frente da fila deteriora a FP em Calabouço Misterioso de Étria, portanto, se o lead começar a ficar com fome e você não puder fazer nada, terá a opção de trocá-lo por outro membro, o que interromperá a perda de FP do lead original.

33:00 O Grasshopper tem um ataque de Jump que causa muitos danos. Eles encontraram outro Roller, e um dos personagens morreu de novo. Felizmente, eles têm uma folha Yggdrasil, que ressuscitou o camarada caído.

34:00 O atleta do Atlus está rindo da morte do jogador. O jogador enfatiza que a habilidade Provocar do Protetor não é perfeita e que os magos devem ser mantidos fora do alcance corpo a corpo.

36:00 A Provocação do Protetor parece até protegê-lo contra a queda da morte de Roller.

38:00 O Protector é a classe favorita do jogador, porque mais tarde no jogo “algumas coisas únicas com posicionamento que realmente tornam o combate muito mais dinâmico”, e o Protector aproveita isso. Os inimigos podem ser vulneráveis ​​a ataques físicos ou mágicos, por isso é importante ter um grupo diversificado para tirar proveito dessas fraquezas, e é por isso que o jogador também gosta do Runemaster.

39:00 Se um inimigo estiver atrás do Roller quando morrer, ele morrerá.

40:00 Outros itens do jogo incluem Light Scrolls, Whirl Scrolls e Sleeping Pills. O pergaminho Confuse faz com que os afetados atacem em direções aleatórias, o que significa que eles geralmente errarão. Pergaminhos afetam toda a sala, o que os torna itens bastante poderosos para o seu arsenal.

41:00 A IA parece bastante inteligente, aproveitando as fraquezas acima mencionadas dos inimigos ao interpretar seus personagens.

É isso. Foi um fluxo muito divertido quando eles finalmente se soltaram, não é?

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